Přidání uzlů tvaru do načítatelné rodiny

Do načítatelné rodiny, která se zobrazí po načtení rodiny do projektu, můžete přidat uzly tvaru.

Pomocí uzlů tvarů můžete místo vytvoření více typů v Editoru rodin provést změnu velikosti komponenty na kreslicí ploše.

Chcete-li přidat uzly tvarů do rodiny komponent, postupujte takto:

  1. Přidejte referenční roviny do rodiny.
  2. Přidejte geometrii, aby se náčrt geometrie zarovnal k referenčním rovinám.
  3. U referenčních rovin ověřte, zda je hodnota položky Jde o referenci jiná než Není reference.
  4. Přidejte kótu k referenčním rovinám.
    Poznámka: Pokud požadujete uzly tvaru v 3D pohledech, použijte referenční čáry místo referenčních rovin.
  5. Opatřete kótu popiskem jako parametr instance.
  6. Uložte rodinu a načtěte ji do projektu. Při výběru komponenty na kreslicí ploše projektu se uzly tvarů zobrazují na místech, kde jsou referenční roviny zarovnány a okótovány.