Rodiny – základní dovednosti

Ukázka použití prvků rodin, které slouží k sestavení modelu

Všechny prvky, které se používají v aplikaci Revit jsou rodiny. Některé rodiny, například stěny nebo srovnávací roviny podlaží, jsou zahrnuty v prostředí modelu. Jiné rodiny, například určité dveře nebo příslušenství, je nutné načíst do modelu z externí knihovny. V aplikaci Revit nelze nic vytvořit bez použití rodiny.

Terminologie a koncepty

Pojem/koncepce Definice
Systémové rodiny Součást prostředí aplikace Revit sloužící k vytváření základních stavebních prvků, například stěn, střech a podlaží
Načítatelné rodiny Rodiny, které:
  • jsou vytvořené nezávisle na modelu a podle potřeby načtené do modelu,
  • slouží k vytvoření nainstalovaných stavebních komponent, například dveří, příslušenství a prvků poznámek,
  • často hostované systémovými rodinami. Například dveře a okna jsou hostovány stěnou.
Rodiny na místě Vlastní prvky, které vytváříte v kontextu modelu. Prvek na místě vytvořte v případě, že model vyžaduje jedinečnou geometrii, kterou již nebudete dále používat, nebo geometrii, u které musí zůstat zachováno více vztahů k dalším geometriím modelů. Protože jsou prvky na místě určeny v modelu pouze k omezenému použití, obsahuje každá rodina na místě jen jediný typ.
Modelované rodiny Načítatelné rodiny, které představují skutečné objekty, například dveře, podlaží nebo nábytek. Tyto rodiny jsou zobrazeny ve všech pohledech.
Rodiny poznámek Načítatelné rodiny pro účely poznámek, například texty, kóty nebo popisky. Tyto rodiny nejsou určené k zobrazení ve 3D a zobrazují se pouze v pohledu, do kterého je umístíte.
Kategorie Klasifikace pro rodiny, například dveře, obvodové pláště, nábytek, osvětlovací tělesa, atd. Rodiny, které jsou seskupeny a seřazeny podle kategorie do knihoven obsahu a v Prohlížeči projektu.
Typy rodin Variace prvku rodiny. Rodinou mohou být například dveře s prosklenými průhledy a typy mohou být 3 různé rozměry daného stylu dveří.
Vlastnosti instance Obsahují informace související s určitou umístěnou instancí prvku rodiny v modelu. Vlastnosti instance pro dveře mohou například zahrnovat výšku parapetu a materiál rámu. Změny provedené u vlastností instance mají vliv pouze na danou instanci rodiny.
Vlastnosti typu Obsahují informace, které platí pro všechny instance stejného typu rodiny v modelu. Vlastnosti typu pro dveře mohou například zahrnovat tloušťku a šířku. Změny provedené u vlastností typu ovlivní všechny instance rodiny vytvořené z daného typu.

Videofilm

Toto video ukazuje následující:
  • umístit instanci rodiny dveří v modelu,
  • nahradit rodinu jinými dveřmi pomocí možnosti Výběr typu,
  • zobrazit vlastnosti instance a typu pro rodinu,
  • vytvořit typ pomocí funkce Duplikovat v dialogu Vlastnosti typu.

Transkript

V tomto videofilmu je zobrazeno, jak umístit prvek rodiny do projektu a zobrazit vlastnosti prvku. Všechny prvky v projektu jsou rodiny.

Rodina obsahuje grafické informace, půdorys, boční pohled, řez a 3D pohled, které jsou použité pro prvek. Po umístění rodiny modelů do projektu se rodina zobrazí ve všech pohledech daného modelu. Aplikace Revit zahrnuje knihovnu obsahu, ve které můžete vybrat rodiny a poté je načíst do projektu. Pomocí seznamu Výběr typu na paletě Vlastnosti můžete obvykle rodinu nahradit jinou rodinou.

V rámci rodin jsou ve vlastnostech prvku obsaženy i jiné než grafické informace. Pokud je prvek vybrán, na paletě Vlastnosti se zobrazí vlastnosti instance. Tyto vlastnosti obsahují informace o dané instanci prvku v modelu. Vlastnosti typu rodiny se použijí u všech prvků stejného typu v modelu. Duplikováním existujícího typu a změnou vlastností vytvořte nový typ rodiny.

Pomocí vlastností instance a typu rodin můžete určit a sledovat informace o prvcích v projektu.