Ukázka použití prvků rodin, které slouží k sestavení modelu
Všechny prvky, které se používají v aplikaci Revit jsou rodiny. Některé rodiny, například stěny nebo srovnávací roviny podlaží, jsou zahrnuty v prostředí modelu. Jiné rodiny, například určité dveře nebo příslušenství, je nutné načíst do modelu z externí knihovny. V aplikaci Revit nelze nic vytvořit bez použití rodiny.
Pojem/koncepce | Definice |
---|---|
Systémové rodiny | Součást prostředí aplikace Revit sloužící k vytváření základních stavebních prvků, například stěn, střech a podlaží |
Načítatelné rodiny | Rodiny, které:
|
Rodiny na místě | Vlastní prvky, které vytváříte v kontextu modelu. Prvek na místě vytvořte v případě, že model vyžaduje jedinečnou geometrii, kterou již nebudete dále používat, nebo geometrii, u které musí zůstat zachováno více vztahů k dalším geometriím modelů. Protože jsou prvky na místě určeny v modelu pouze k omezenému použití, obsahuje každá rodina na místě jen jediný typ. |
Modelované rodiny | Načítatelné rodiny, které představují skutečné objekty, například dveře, podlaží nebo nábytek. Tyto rodiny jsou zobrazeny ve všech pohledech. |
Rodiny poznámek | Načítatelné rodiny pro účely poznámek, například texty, kóty nebo popisky. Tyto rodiny nejsou určené k zobrazení ve 3D a zobrazují se pouze v pohledu, do kterého je umístíte. |
Kategorie | Klasifikace pro rodiny, například dveře, obvodové pláště, nábytek, osvětlovací tělesa, atd. Rodiny, které jsou seskupeny a seřazeny podle kategorie do knihoven obsahu a v Prohlížeči projektu. |
Typy rodin | Variace prvku rodiny. Rodinou mohou být například dveře s prosklenými průhledy a typy mohou být 3 různé rozměry daného stylu dveří. |
Vlastnosti instance | Obsahují informace související s určitou umístěnou instancí prvku rodiny v modelu. Vlastnosti instance pro dveře mohou například zahrnovat výšku parapetu a materiál rámu. Změny provedené u vlastností instance mají vliv pouze na danou instanci rodiny. |
Vlastnosti typu | Obsahují informace, které platí pro všechny instance stejného typu rodiny v modelu. Vlastnosti typu pro dveře mohou například zahrnovat tloušťku a šířku. Změny provedené u vlastností typu ovlivní všechny instance rodiny vytvořené z daného typu. |
V tomto videofilmu je zobrazeno, jak umístit prvek rodiny do projektu a zobrazit vlastnosti prvku. Všechny prvky v projektu jsou rodiny.
Rodina obsahuje grafické informace, půdorys, boční pohled, řez a 3D pohled, které jsou použité pro prvek. Po umístění rodiny modelů do projektu se rodina zobrazí ve všech pohledech daného modelu. Aplikace Revit zahrnuje knihovnu obsahu, ve které můžete vybrat rodiny a poté je načíst do projektu. Pomocí seznamu Výběr typu na paletě Vlastnosti můžete obvykle rodinu nahradit jinou rodinou.
V rámci rodin jsou ve vlastnostech prvku obsaženy i jiné než grafické informace. Pokud je prvek vybrán, na paletě Vlastnosti se zobrazí vlastnosti instance. Tyto vlastnosti obsahují informace o dané instanci prvku v modelu. Vlastnosti typu rodiny se použijí u všech prvků stejného typu v modelu. Duplikováním existujícího typu a změnou vlastností vytvořte nový typ rodiny.
Pomocí vlastností instance a typu rodin můžete určit a sledovat informace o prvcích v projektu.