Uchopením k referenčním objektům můžete upravit prvky ve tvaru desky, například podlahu, střechu, terénní útvar atd.
Po přechodu do režimu úprav tvaru desky můžete pomocí zaškrtávacího políčka povolit nebo zakázat možnost uchopení u vnitřních bodů a čar:
Karta Upravit | Terénní útvar
panel Úpravy tvaru
Přichytit k bodům a čarám editoru
Chcete-li provést uchopení u roviny XY referenčního objektu, vyberte na kartě Upravit
panelu Výška modifikátoru možnost Podél povrchu
nebo Absolutní
:
– Body jsou přidávány vzhledem k povrchu. Hodnota zobrazená poblíž kurzoru udává výšku povrchu na základě nastavení Základní výška. Body budou přidány pomocí hodnoty Odsazení od povrchu.
– Body jsou přidávány na základě hodnoty výšky. Hodnota zobrazená poblíž kurzoru udává výšku povrchu na základě nastavení Základní výška.
Chcete-li provést uchopení v rovinách XY a Z referenčního objektu, vyberte možnost Uchopeni XYZ. Hodnota zobrazená poblíž kurzoru udává výšku referenčních objektů na základě nastavení Základní výška.
Pomocí možnosti Odsazení od uchopení určete odsazení hodnoty Z. Bod bude umístěn ve výšce = referenční Z + odsazení Z.
Používáte-li editor tvaru desky pro velké modely, měly by být vypnuty vzdálené objekty.
Viz také část Přidání bodu pro úpravy tvaru.