Animieren mit dehnbaren Bones

Um zuzulassen, dass sich ein Bone während der Animation dreht, wählen Sie ihn aus, wechseln Sie zur Hierarchiegruppe, klicken Sie auf "Verknüpfungs-Info" und aktivieren Sie im Bereich "Animationsmodus" die Option Manipulation bewirkt Dehnung. Mit dieser Funktion können Sie interaktiv im Ansichtsfenster Animationen mit Elastizitäts- und Dehnungseffekten erstellen, indem Sie einfach die Elemente des Rigs umherschieben.

Alien-Rig: Die Hand ziehen, um benachbarte Bones zu strecken, und den Brustkorb ziehen, um die Wirbelsäule zu strecken

Während Sie die Änderungen mit Auto-Key vornehmen, wird die Animation in Form von Skalierungs-Keys in den PRC-Controllern des Bones gespeichert. Sie können diese Keys wie andere Keys auch im Kurveneditor abrufen.