Das Rollout "Optimierungen" enthält zusätzliche Steuerelemente zur Erzeugung von erweiterten Raytrace-Schatten und Flächenschatten. 
  
Benutzeroberfläche
 
		 
		
 
 
		 Bereich "Transparente Schatten"
- Ein
 
-  Wenn diese Option aktiviert ist, werfen transparente Oberflächen einen farbigen Schatten. Andernfalls sind alle Schatten schwarz. 
		
Anmerkung: Schatten werden schneller erzeugt, wenn diese Option deaktiviert ist. 
		
 
		
Buntglas erscheint lichtundurchlässig, wenn die Transparenzoptimierung deaktiviert ist.
 
 
		  
- Antialias-Grenzwert
 
-  Gibt an, welche Farbdifferenz zwischen transparenten Objekt-Samples maximal erlaubt ist, bevor das Antialias ausgelöst wird. Wenn Sie den Wert dieser Farbe erhöhen, wird der Schatten weniger empfindlich für Aliaseffekte und die Verarbeitung wird beschleunigt; wenn Sie den Wert senken, wird die Empfindlichkeit erhöht und die Qualität verbessert. 
 
 
Bereich "Antialias unterdrücken"
- Supersampling-Material
 
-  Ist diese Option aktiviert, wird beim Antialias mit zwei Durchgängen nur ein Durchgang durchgeführt, wenn ein Supersampling-Material schattiert wird. 
		
Anmerkung: Ist die Option deaktiviert, dauert der Rendervorgang möglicherweise länger, ohne dass sich das Renderergebnis verbessert. 
		
  
- Reflexion/Refraktion
 
-  Ist diese Option aktiviert, wird beim Antialias mit zwei Durchgängen nur ein Durchgang durchgeführt, wenn Reflexionen oder Refraktionen schattiert werden. 
		
Anmerkung: Ist die Option deaktiviert, dauert der Rendervorgang möglicherweise länger, ohne dass sich das Renderergebnis verbessert. 
		
  
 
Bereich "Koplanare Flächen ausblenden"
- Koplanare Flächen auslassen
 
-  Verhindert, dass nebeneinanderliegende Flächen Schatten aufeinander werfen. Dies kann insbesondere am Endpunkt gekrümmter Oberflächen (z. B. Kugeln) Probleme verursachen. 
 
- Grenzwert
 
-  Der Winkel zwischen nebeneinanderliegenden Flächen. 
		
Bereich = 0,0 (rechter Winkel) bis 1,0 (parallel).