Das Hardwood-Material hat das Erscheinungsbild von Holz. 
  
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Anmerkung: Das Material wird in der Material-/Map-Übersicht nur dann angezeigt, wenn der aktive Renderer es unterstützt. 
		

Autodesk Hardwood am Tisch (Verwendungsweise "Möbel") und auf dem Fußboden (Verwendungsweise "Boden")
 
Benutzeroberfläche
 
		 
		
 
		 
		Rollout "Holz"
 
		   
		  
 
		   - Bild
 
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Legt das Bitmap für das Holzmuster fest. 
		  
  
- Verfärbung
 
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Lässt Sie eine Verfärbung auswählen, die dem Basisholz-Muster hinzugefügt werden soll. 
		  
 
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				Keine Wenn diese Option aktiviert ist, ist keine Verfärbung vorhanden. 
			 
 
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				Farbe Wenn diese Option aktiviert ist, können Sie im Farbfeld "Verfärbung" die Farbe auswählen. 
			 
 
  
- Oberfläche
 
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Lässt Sie die Oberflächenbeschaffenheit des Holzes auswählen. 
		  
 
		  -  
				Glossy Varnish (Glanzlack)(Vorgabe) 
			 
 
 
		  -  
				Semi-Gloss Varnish (Halbglanzlack) 
			 
 
 
		  -  
				Satin Varnish (Matter Lack) 
			 
 
 
		  
  
- Verwendet für
 
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Lässt Sie auswählen, wie das Holz verwendet wird. 
		  
 
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				Flooring Wenn diese Option aktiviert ist, verwendet das Material einen Ocean-Shader, um eine leichte Verzerrung bei großen Oberflächen zu bewirken, damit sie realistischer aussehen. Sie können auch weiterhin das Reliefmuster-Map verwenden. 
			 
 
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				Furniture Verwendung für Möbel: Die Oberflächen werden nicht verzerrt. Sie können jedoch mithilfe eines Reliefmusters andere Oberflächeneffekte herstellen. 
			 
 
  
 
 
		 
 
		Rollout "Reliefmuster"
 
		   
		  
 
		   - Aktivieren
 
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Wenn diese Option aktiviert ist, wird ein Reliefmuster ähnlich einem Relief-Map für die Holzoberfläche erstellt. Vorgabe = Aktiviert. 
		  
  
- Typ
 
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				Basierend auf Holzmaserung(Vorgabe) Generiert ein Reliefmuster auf der Grunldage des für die Anzeige des Holzmusters verwendeten Bild-Maps. 
			 
 
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				Benutzerdefiniert Lässt Sie ein Bitmap für das Reliefmuster auswählen. Wenn "Benutzerdefiniert" aktiviert ist, können Sie mit der Bildschaltfläche das Map auswählen. 
			 
 
  
- Betrag
 
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Legt die Höhe des Reliefmusters fest. Bereich: –10,0 bis 10,0. Vorgabe=0,3.