Dies sind die Materialien, die von Quicksilver gerendert werden können.
| Materialtyp | Einschränkungen |
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| Arch & Design-Material | Der Quicksilver-Renderer ignoriert diese Einstellungen für das Arch & Design-Material:
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| Autodesk-Materialien | Der Quicksilver-Renderer ignoriert diese Einstellungen für Autodesk-Materialien:
Anmerkung: Der Quicksilver-Renderer unterstützt keine ProMaterials aus 3ds Max 2010-Szenen.
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| Standardmaterial | |
| Doppelseitiges Material | |
| Multi-/Unterobjekt-Material |