Verwenden Sie Griffe oder die Eigenschaftenpalette, um eine Blockreferenz zu manipulieren, die Aktionsparameter enthält.
Sie können einen Block, der Aktionsparameter enthält, mit benutzerdefinierten Griffen manipulieren. Wenn Sie beispielsweise den Griff am Stuhl in der Blockreferenz unten ziehen, bewegt sich der Stuhl.
Die folgende Tabelle zeigt die verschiedenen Arten von kundenspezifischen Griffen, die in einem dynamischen Block enthalten sein können.
Grifftyp |
Wie der Griff in einer Zeichnung manipuliert werden kann |
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Standard |
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In einer Ebene in jede Richtung |
Linear |
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Vor und zurück in einer definierten Richtung oder entlang einer Achse |
Drehungssatz |
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Um eine Achse |
Umkehrsatz |
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Angeklickt, um die dynamische Blockreferenz zu spiegeln |
Ausrichtung |
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In einer Ebene in jede Richtung; wenn der Griff über ein Objekt bewegt wird, richtet sich die Blockreferenz an dem Objekt aus |
Abrufen |
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Angeklickt, um eine Liste der Artikel anzuzeigen |
Wenn Sie eine dynamische Blockreferenz auswählen, werden benutzerdefinierte Eigenschaften im Properties Inspector unter Benutzerdefiniert aufgelistet. Wenn Sie den Wert der benutzerdefinierten Eigenschaft ändern, wird die Blockreferenz entsprechend aktualisiert.
Eine Blockreferenz, die einen Lookup-Griff enthält, ermöglicht es Ihnen, einen voreingestellten Wert anzugeben, der die Art und Weise ändert, wie die Blockreferenz angezeigt wird. Die neue Größe wird im Properties Inspector unter Benutzerdefiniert angezeigt.
Eine Blockdefinition kann einen Sichtbarkeitsstatus-Griff enthalten, der mehrere grafische Darstellungen derselben Blockreferenz bestimmt.
Wenn Sie eine Blockreferenz zurücksetzen, ändert sich der Block wieder auf die in der Blockdefinition angegebene Voreinstellung. Beispielsweise können Sie einen Block wieder dynamisch machen, wenn Sie eine dynamische Blockreferenz ungleichmäßig skalieren oder auflösen.