Block legt die Form, Größe und Orientierung des Rohmaterials fest.
Dieses zeigt dieselben Optionen wie das Dialogfeld Blockauf der Start-Registerkarte an.
Setup-Rohteil verwenden – Wenn der Werkzeugweg einem Setup zugeordnet ist, wird das Rohmaterial durch die Rohteildefinition dieses Setups festgelegt.
– Klicken Sie, um die Seite Rohteil im Dialogfeld Setup zu öffnen. Verwenden Sie diese Seite zum Ändern der Rohteildefinition für das Setup.
Definiert durch — Wählen Sie eine Option aus, um festzulegen, wie der Block definiert werden soll. Es gibt verschiedene Alternativen, den Block zu definieren:
Box — Verwenden Sie diese Option, wenn es sich beim Rohmaterial um einen rechteckigen Block handelt, der durch Minimum und Maximum, X-, Y- und Z-Punkte definiert werden kann.
Wenn Sie z. B. für Erweiterung den Wert 15 eingeben, bevor Sie auf Berechnen klicken, versetzt PowerMill den Block um 15 mm von der minimalen Blockgröße aus, um das Modell einschließen.
Picture — Setzen Sie diese Option ein, wenn das Rohmaterial eine Extrusion ist, die durch eine 2D-Kontur (eine zylindrische Stange oder einen vorgezogenen Barren) definiert werden kann. Die Kontur muss als .pic (DUCT-Picture-Datei) gespeichert werden. Das 2D-Picture muss eine geschlossene Kontur bilden und darf sich nicht mit sich selbst (oder einer anderen Kontur) schneiden.
. Dadurch wird das Dialogfeld Block aus Picture laden geöffnet, in dem Sie eine vorhandene Picture-Datei öffnen können.
Dreiecke — Verwenden Sie diese Option, sollte das Rohmaterial eine komplexe Form aufweisen, die durch ein 3D-Dreiecksmodell (einen vorgegossenen Block) definiert werden kann.
.
Dadurch wird das Dialogfeld Block aus Dreiecken laden geöffnet, in dem Sie eine vorhandene Dreiecksdatei öffnen können.
Grenzlinie — Verwenden Sie diese Option, um einen spezifischen Bereich, der durch eine extrudierte 2D-Kontur definiert wird, zu bearbeiten.
Zylinder — Verwenden Sie diese Option, wenn das Rohmaterial eine Zylinderform aufweist. Die Achse des Zylinders verläuft entlang der Z-Achse.
Zylindersektor — Verwenden Sie diese Option, wenn zylinderförmiges Rohmaterial vorliegt und Sie einen Bereich dieses Zylinders bearbeiten möchten.
Rotationsmuster — Verwenden Sie diese Option, um ein Bauteil zu bearbeiten, das durch ein Rotationsmuster definiert ist.
Sektor Rotationsmuster — Verwenden Sie diese Option, um einen Abschnitt eines Bauteils zu bearbeiten, der durch ein Rotationsmuster definiert wird.
Block aus Datei einlesen — Klicken Sie, damit entweder der Block aus Picture laden-Dialog oder der Block aus Dreiecken laden-Dialog angezeigt wird. Mithilfe dieser Dialoge können Sie eine bestehende Picture- oder eine Dreiecksdatei öffnen. Sie können nur dann auf diese Schaltfläche klicken, wenn Sie entweder die Option Dreiecke oder Picture aus der Liste Definiert durch wählen.
Block speichern — Klicken Sie, damit der Block gespeichert wird. Der Block exportieren -Dialog wird angezeigt. Sie können den Block als .dmt oder .stl Datei speichern.
Block löschen — Klicken Sie, um den Block zu löschen.
Sperrt alle Grenzen – Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um alle freigegebenen Parameter zu sperren.
Gibt alle Grenzen frei – Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um alle gesperrten Parameter freizugeben.
Koordinatensystem – Wählen Sie eine Option, um den Block auf einer Arbeitsebene zu sperren.
Wenn ein Block auf eine benannte Arbeitsebene gesperrt ist, können Sie ihn verschieben, indem Sie die Arbeitsebene verschieben.
Diese Option ist nur verfügbar, wenn Sie die Option Benannte Arbeitsebene in der Liste Koordinatensystem wählen.
Grenzen — Geben Sie die Ausmaße des Blocks ein. Wählen Sie diese Option aus, wenn es sich beim rechteckigen Block um Rohmaterial handelt, der von minimalen und maximalen X-, Y- und Z-Werten definiert wird. Sie können die X-, Y-, Z-Werte einzeln eingeben oder klicken Sie auf Berechnen, damit diese automatisch berechnet werden. Wenn Sie einen Wert von 15 in das Erweiterung-Feld eingeben, versetzt dies den Block um 15 mm von der minimalen Blockgröße, sodass das Modell gerade eingeschlossen ist. Die X-, Y- und Z-Werte sind relativ zum Koordinatensystem des Blocks.
Sie können spezifische X-, Y- oder Z-Grenzen (Max., Min. oder Länge) sperren, um zu verhindern, dass der (die) Wert(e) geändert wird (werden), während Sie die Modellgrenzen anpassen.
Entsperrt — Wenn angezeigt, können Sie den Wert ändern.
Gesperrt — Wenn angezeigt, können Sie den Wert nicht ändern. Wenn Sie versuchen, die Blockgrenzen neu zu berechnen, indem Sie einen bestimmten Wert oder einen Erweiterungswert eingeben, bleiben die gesperrten Werte unverändert.
und Entsperrt
umzuschalten.
– Klicken Sie, um das Dialogfeld Position zu öffnen. Verwenden Sie den Dialog, um Koordinaten manuell einzugeben und Elemente im Grafikfenster zu lokalisieren.
Zylindergrenzen — Geben Sie die Blockausmaße ein.
Entsperrt — Wenn angezeigt, können Sie den Wert ändern.
Gesperrt — Wenn angezeigt, können Sie den Wert nicht ändern. Wenn Sie versuchen, die Blockgrenzen neu zu berechnen, indem Sie einen bestimmten Erweiterungs-Wert eingeben, bleiben die Gesperrt Werte unverändert. Klicken auf die Schaltfläche, um zwischen Gesperrt
und Entsperrt
umzuschalten.
Sektorgrenzen — Geben Sie die Winkelausmaße des Blocks ein.
Grenzen berechnen — Setzen Sie die Felder ein, um die Blockausmaße automatisch zu berechnen.
Zeichnen — Wählen Sie dies, um den Block im Grafikfenster anzuzeigen.
Transparenz — Setzen Sie den Schieberegler ein, um die Transparenz des Blocks zu steuern. Bewegen Sie den Schieberegler nach links, um die Transparenz zu reduzieren; bewegen Sie ihn nach rechts, um die Transparenz zu erhöhen.
Positionieren Sie den Schieberegler: