Stellen Sie mit Rendering-Werkzeugen die künstliche Beleuchtung in Ihrem Modell ein und passen Sie diese an.
Dieses Video zeigt Folgendes:
Sie können mit den Renderwerkzeugen die Wirkung künstlicher Beleuchtung in einer 3D-Ansicht eines Gebäudemodells bestimmen und darstellen.
Klicken Sie auf der Registerkarte Ansicht auf Rendern, um das Dialogfeld Rendern zu öffnen. Das Schema Nur künstliche Beleuchtung im Abschnitt Beleuchtung definiert die Basis-Belichtungseinstellungen, um eine Innenansicht ohne Tageslicht zu rendern. Diese Einstellungen können Sie auch nach Abschluss des Renderns noch anpassen.
Klicken Sie auf Künstliche Beleuchtung, um zu steuern, welche Lichter ein- und ausgeschaltet werden. Lichtquellen können außerdem gruppiert werden, sodass mehrere Lichtquellen gleichzeitig gesteuert werden können. Die Lichter können in beliebigen, für das Projekt benötigten Kombinationen gruppiert werden. In diesem Beispiel werden Gruppen für die im Projekt verwendeten Lichtquellentypen erstellt. Nachdem Sie Lichter in einer Gruppe zusammengefasst haben, können Sie sie gemeinsam ein- oder ausschalten.
Das Rendern von Ansichten mit künstlicher Beleuchtung kann viel Zeit in Anspruch nehmen. Um die Ausgabegröße des gerenderten Bilds zu ändern, wählen Sie die gewünschte Ausgabe, wählen Sie dann den Zuschneidebereich in der Ansicht aus, und verwenden Sie das Werkzeug für die Größe zum Zuschneiden, um die Größe anzupassen. Je kleiner das Bild ist, desto schneller wird es gerendert.
Für ein Bild in Präsentationsqualität ändern Sie die Qualitätseinstellung auf Hoch und klicken auf Rendern. Passen Sie die Belichtungseinstellungen nach dem Rendern des Bilds gemäß Ihren Präsentationsanforderungen an. Speichern Sie das gerenderte Bild, oder ändern Sie die Einstellungen, und rendern Sie die Ansicht erneut.