Festlegen der Kameraposition in einer 3D-Ansicht

Sie können die Kamera an einer Ansicht oder in einer bestimmten Richtung ausrichten.

Sie können die Position der Kamera in 3D-Ansichten festlegen. Änderungen an Ausrichtung oder Position der 3D-Kamera gelten als vorläufig, solange sie noch nicht gespeichert wurden.

  1. Öffnen Sie eine 3D-Ansicht.
  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den ViewCube, und klicken Sie auf An Ansicht ausrichten oder In Richtung ausrichten.

    Bei der Option An Ansicht ausrichten können Sie eine andere Ansicht auswählen. Die Kamera wird zur selben Position wie in der von Ihnen angegebenen Ansicht verschoben und ein 3D-Schnittbereich wird um das Modell, das die Grenzen der ausgewählten Ansicht nachbildet, gelegt.

    Anmerkung: Um den 3D-Schnittbereich zu deaktivieren, klicken Sie im Projektbrowser mit der rechten Maustaste auf den Namen der Ansicht und wählen Sie Eigenschaften aus. Deaktivieren Sie in der Eigenschaftenpalette das Kontrollkästchen 3D-Schnittbereich.

    Bei der Option In Richtung ausrichten können Sie die Kamera im Norden, Süden, Osten, Westen, Nordosten, Nordwesten, Südosten, Südwesten oder oben (an der Oberseite des Modells) positionieren.