Verwenden Sie diese optimalen Verfahren für die Beleuchtung, um die genauesten Ergebnisse in schattierten Ansichten und gerenderten Bildern zu erhalten.
Wenn Sie die Fotometrieeigenschaften für eine Leuchte definieren, legen Sie für die Lichtverteilung die Option Fotometrisches Netz fest. Verwenden Sie, soweit vorhanden, die IES-Datei des Herstellers. Da IES-Dateien eine präzisere Darstellung der Lichtquelle ermöglichen, sind die Resultate im gerenderten Bild besser.
Wenn Sie sich eine IES-Datei beschaffen möchten, öffnen Sie die Website des Lampenherstellers, und suchen Sie nach ies. Suchen Sie die IES-Datei für die gewünschte Lampe, und speichern Sie sie auf Ihrem Computer. Weitere Informationen erhalten Sie unter Angeben einer IES-Datei für eine Lichtquelle.
Manche Leuchten werden im Familieneditor mit Anschlüssen angezeigt. Im Zeichenbereich wird ein solches Anschlussstück in der Regel als grüner Umriss mit einem orangefarbenen Schalter in der Mitte dargestellt.
Mit diesen Anschlussstücken können Elektroingenieure die Leuchten mit Stromkreisen in einem Elektroplan verbinden.
Falls Sie nicht mit einem Elektroingenieur zusammenarbeiten, können Sie diese Anschlussstücke aus den Leuchtenfamilien löschen oder sie in Ansichten ausblenden. (Weitere Informationen erhalten Sie unter Ausblenden von Elementen in einer Ansicht.) Behalten Sie andernfalls die Anschlussstücke bei.
Durch das Rendern eines Bilds soll oft die Wirkung der Beleuchtung auf das Gebäudemodell überprüft werden. Angenommen, Sie möchten die Fassade eines Gebäudes gleichmäßig beleuchten. Nachdem Sie Leuchten platziert haben, möchten Sie sicherstellen, dass die Beleuchtung das gewünschte Resultat liefert.
Vor dem Rendern sollten Sie die Platzierung von Leuchten so weit wie möglich so planen, dass eine optimale Wirkung erzielt wird. In Revit können Sie mithilfe von 2D- und 3D-Ansichten den entsprechenden Abstand, den Winkel und den Rücksprung von Leuchten im Gebäudemodell planen. Verwenden Sie für den Bildstil der Ansicht Schattiert oder Realistisch, um sichtbar zu machen, wie das Licht auf eine Wand oder eine sonstige Oberfläche trifft.