Mithilfe der Eigenschaft Reflektierend erzielen Sie bei manchen RPC-Objekten eine realistischere Darstellung.
Die Eigenschaft Reflektierend für RPC-Objekte verhält sich anders als eine ähnliche Einstellung in Autodesk® 3ds Max®. RPC-Inhalt enthält eine spezielle Textur, die auf eine flache Ebene angewendet wird. Wenn die Textur auf die entgegengesetzte Seite der Ebene angewendet wird, können sich ungewöhnliche Reflexionen ergeben. Die Eigenschaft Reflektierend für RPC-Inhalt liefert ein realistischeres Ergebnis.
Wenn Sie Reflektierend aktivieren, weist das Objekt eine zweite Ebene auf, die von der Kamera weggerichtet ist. Auf dieser Ebene wird das Bild der entgegengesetzten Seite des RPC-Objekts angezeigt. Diese Reflexion stimmt nur, wenn sich das RPC-Objekt direkt zwischen der Kamera und der reflektierenden Oberfläche befindet. Wenn die reflektierende Oberfläche einen spitzeren Winkel erhält, wird die Reflexion schmäler.