Los usuarios realizan diariamente búsquedas en la Ayuda para obtener información. Temas como, por ejemplo, "¿cómo puedo cambiar el origen del sombreado?" o "¿cómo puedo cambiar la escala de sombreado?, etc. En este artículo, abordaremos algunos de los temas más frecuentes sobre sombreados que es posible que haya buscado en la Ayuda.
Revisemos primero los pasos básicos para aplicar un sombreado en un área cerrada. No abordaremos todas las opciones posibles, solo algunos aspectos básicos. Para empezar, utilizaremos simplemente tres formas sencillas.
Seleccione el sombreado que se ha creado. Observe que hay un único pinzamiento de sombreado. Por defecto, al aplicar un sombreado en varias áreas, el resultado es un único objeto de sombreado. En este ejemplo, todos los cambios realizados en este único objeto de sombreado afectarán a los tres objetos.
Pero, espere, ¿y si deseamos tener tres objetos de sombreado independientes para poder cambiar las propiedades de cada sombreado por separado? Es posible que desee que uno presente una escala o un ángulo diferentes. No es necesario crear tres sombreados independientes para ello.
El resultado es que cada área de sombreado es ahora su propio objeto de sombreado, que se puede editar y modificar por separado.
Al aplicar o editar un sombreado, es posible que desee asignar propiedades como el ángulo, la escala, el origen, etc.
¿Alguna vez ha añadido un sombreado a un dibujo y este aparece sobre otros objetos o se solapa con ellos? Puede utilizar el orden de objetos para desplazar el sombreado hacia adelante o hacia atrás en el dibujo.
Las opciones de sombreado se pueden establecer con variables de sistema. Algunas variables de sistema relacionadas con el sombreado se guardan entre sesiones, otras se guardan en el dibujo y otras se restablecen al valor por defecto cada vez que se inicia una sesión o un dibujo nuevos. A continuación, se muestra una lista de las variables de sistema relacionadas con el sombreado que se utilizan con más frecuencia, además de los valores por defecto y cómo se guardan.
Variable de sistema | Descripción | Valor por defecto | Se ha guardado en |
---|---|---|---|
HPANG | Establece el ángulo por defecto de los patrones de sombreado nuevos en este dibujo. | 0.00 | No se ha guardado |
HPBACKGROUNDCOLOR | Establece el color de fondo por defecto de los patrones de sombreado nuevos en el dibujo actual. | Ninguno | Dibujo |
HPCOLOR | Establece el color por defecto de los sombreados nuevos en el dibujo actual. | Utilizar color actual | Dibujo |
HPDLGMODE | Controla la visualización de los cuadros de diálogo Sombreado y degradado, y Editar sombreado. | 2 = El cuadro de diálogo Sombreado y degradado no se muestra para SOMBREA y DEGRADADO cuando la cinta de opciones está activa (RIBBONSTATE = 1). Cuando la cinta de opciones está inactiva (RIBBONSTATE = 0), se muestra el cuadro de diálogo Sombreado y degradado. | Configuración de usuario |
HPDRAWORDER | Determina el orden de objetos por defecto de los sombreados y los rellenos nuevos en esta sesión. | 3 = Poner detrás de contorno. El sombreado o el relleno se envían detrás de los objetos de contorno del sombreado. | No se ha guardado |
HPGAPTOL | Permite especificar el valor máximo de huecos entre un conjunto de objetos que casi encierran un área para que aún se considere un contorno de sombreado cerrado. | 0.00 | Registro |
HPNAME | Establece el nombre de patrón de sombreado por defecto en este dibujo. | ANSI31 (imperial) o ANGLE (métrico) | No se ha guardado |
HPLAYER | Permite especificar una capa por defecto para los sombreados y los rellenos nuevos en el dibujo actual. | Usar capa actual | Dibujo |
HPORIGIN | Establece el punto de origen de sombreado para los patrones de sombreado nuevos en relación con el sistema de coordenadas personales actual del dibujo actual. | 0.00 | Dibujo |
HPORIGINMODE | Controla cómo se determina el punto de origen de sombreado por defecto. | 0 = Utiliza HPORIGIN. Otros valores se corresponden con los puntos de las extensiones rectangulares de los contornos de sombreado. | Registro |
HPSCALE | Establece el factor de escala por defecto de los patrones de sombreado nuevos en este dibujo. | 1.00 | No se ha guardado |
HPSEPARATE | Controla si se crea un único objeto de sombreado u objetos de sombreado independientes al trabajar con varios contornos cerrados. | 0 = Se crea un único objeto de sombreado. | Registro |
Consulte el tema de la Ayuda Comandos de sombreados y degradados para obtener una lista más completa de las variables de sistema relacionadas con el sombreado. Coloque el cursor sobre el nombre de variable para ver una breve descripción.
Consulte el artículo ¿Ha probado? anterior para obtener información sobre cómo añadir un sombreado a una paleta de herramientas. El uso de las paletas de herramientas facilita la inserción de sombreados con propiedades y patrones predefinidos.