La posibilidad de copiar y pegar objetos es una funcionalidad que tiene cualquier producto de software de calidad. Pero, ¿sabía que puede copiar y pegar propiedades de un objeto a otro? Las propiedades incluyen propiedades generales del objeto como la capa, el color, el tipo de línea, la escala de tipo de línea y el grosor de línea. También pueden incluir propiedades específicas de un tipo de objeto, como el estilo de cota o el patrón de sombreado.
Las propiedades de un objeto controlan su apariencia e incluso la forma en que se traza. Puede dedicar mucho tiempo a actualizar las propiedades de los objetos para que sean correctas. La copia de propiedades de un objeto a otros permite ahorrar tiempo.
Antes de probar los ejemplos, asegúrese de que la vista preliminar de comandos esté activada. De este modo, puede obtener una vista preliminar de los resultados al pasar el cursor sobre un objeto antes de copiar las propiedades.
Comencemos con un ejemplo sencillo, utilizaremos el comando IGUALARPROP para copiar propiedades de una línea a otras. El primer objeto seleccionado es el objeto de origen, lo que significa que sus propiedades se copian en todos los objetos de destino.
También puede introducir IGUALARPROP en la solicitud de comando.
Se le solicitará que seleccione el objeto de origen.
Se le solicitará que seleccione los objetos de destino. También cuenta con la opción Parámetros, pero no la utilice por ahora.
El cursor presenta un aspecto de pincel.
Las propiedades del objeto de origen se copian en el objeto de destino sin que salga del comando, lo que le permitirá seguir seleccionando objetos.
¿Recuerda la opción Parámetros mencionada anteriormente en este artículo? En este ejemplo, copiaremos las propiedades de una línea en otros objetos y utilizaremos la opción Parámetros para limitar las propiedades copiadas.
Algunos aspectos que se deben tener en cuenta en los parámetros de propiedades:
Observe que la capa y el color no se han copiado en los objetos de destino.
En algunos casos, es posible que desee copiar las propiedades de un objeto de un dibujo en objetos de otro dibujo. En este ejemplo, copiaremos las propiedades de un objeto de cota en un objeto de cota de otro dibujo. Para este ejemplo, tendremos que realizar algunas tareas de configuración y ver los parámetros de las propiedades especiales de IGUALARPROP.
Para obtener más información sobre las plantillas, consulte ¿Ha probado?: trabajo con plantillas.
Ahora ya puede ver cómo se puede utilizar IGUALARPROP entre dibujos.
Las propiedades especiales aplican propiedades específicas del tipo de objeto de origen. Para los objetos de cota, esto incluye el estilo de cota y más.
El cursor sigue apareciendo como un pincel.
La cota se actualiza según lo previsto. Y, mejor aún, si el estilo de cota no existe, se crea en el dibujo. Active esta opción de nuevo mediante el comando ACOESTIL. Buscar
Al utilizar IGUALARPROP entre dibujos, se crean en el dibujo las definiciones o los estilos necesarios. Entre estos, se pueden incluir los siguientes:
Puede utilizar el comando IGUALARPROP para copiar propiedades de un objeto de textoM a otro. Si se selecciona Texto en Propiedades especiales, IGUALARPROP copia el estilo de texto, la rotación, la justificación, etc. Sin embargo, en ocasiones puede que desee copiar propiedades dentro de un objeto de textoM.
With expertise across architecture, engineering, construction, design, manufacturing, and entertainment, we help innovators everywhere solve today's pressing challenges.
En este ejemplo, copiaremos las propiedades desde la palabra "expertise" hasta "innovators" y "pressing".
Puede hacer clic en una palabra para seleccionarla rápidamente.
Cuando se utiliza IGUALARPROP para copiar propiedades de un objeto de sombreado a otro, las coordenadas del origen de sombreado también se copian. Para evitar que se copie el origen, siga los pasos que se indican a continuación.
Se muestra la cinta de opciones contextual Editor de sombreado.
Este se considera el objeto de origen. Las propiedades se copian en el sombreado que se está editando.
¿Ha probado?: vista preliminar de comandos. Obtenga una vista preliminar y evalúe los posibles cambios de muchos comandos de edición.
¿Ha probado?: acceso a los datos desde el portapapeles. Utilice el portapapeles para la copia de texto y tablas de aplicaciones fuera de AutoCAD, así como de geometría dentro de AutoCAD.
¿Ha probado?: conceptos básicos y avanzados de textoM. Vaya más allá de los conceptos básicos de la creación de un objeto de texto de líneas múltiples (textoM) y explore más opciones.¿Ha probado?: trabajo con plantillas. El uso de una plantilla de dibujo con una configuración de dibujo predefinida es una forma eficaz de iniciar un dibujo nuevo .
A continuación, se indican algunos comandos y variables de sistema de uso frecuente relacionados con la función Igualar propiedades de objeto.
Comando | Descripción |
---|---|
CAMBCAPAMULT | Modifica la capa de un objeto seleccionado para que coincida con la capa de destino. |
IGUALARPROP | Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos. |
PROPIEDADES | Controla las propiedades de objetos existentes. |
Variable de sistema | Descripción | Valor por defecto | Guardada en |
---|---|---|---|
COMMANDPREVIEW | Controla si se muestra una vista preliminar del posible resultado de un determinado comando. | 1 | Registro |