Puede seleccionar y modificar vértices de objetos 3D.
cuña con dos vértices desplazados
La forma de una superficie o un sólido 3D se puede cambiar modificando uno o más vértices. Utilice pinzamientos y gizmos o bien ejecute los comandos DESPLAZA, GIRA o ESCALA. Cuando se escalan o se giran vértices, se deben designar dos o más vértices para que se vea un cambio en el objeto. Si hace clic en un vértice y lo arrastra, el objeto 3D se “estira”.
Si desplaza, gira o aplica una escala a uno o más vértices de una primitiva de sólido 3D, se eliminará el historial de dicha primitiva de sólido. El sólido deja de ser una verdadera primitiva y no se puede modificar mediante pinzamientos ni desde el Inspector de propiedades.
A medida que arrastra un vértice, pulse Ctrl para pasar por las opciones de modificación.
Si pulsa y suelta Ctrl una segunda vez, la modificación vuelve a la primera opción, como si no hubiera pulsado Ctrl.
En lugar de presionar la tecla Ctrl para recorrer las opciones de modificación de vértices, coloque el cursor sobre un pinzamiento de vértice para mostrar el menú multifunción de pinzamiento.
Es posible suprimir un vértice que conecta dos aristas paralelas que son colineales y no se intersecan en ninguna otra arista.