Para crear una luz puntual en el flujo de trabajo de iluminación estándar

Crea una luz puntual que irradia luz en todas las direcciones.

  1. En la solicitud de comando, escriba LIGHTINGUNITS y establezca el valor como 1 (unidades americanas) o 2 (unidades internacionales SI) para la iluminación fotométrica.
  2. Haga clic en la ficha Modelado > grupo Renderizar > menú desplegable Luz > Nueva luz puntual.
  3. Haga clic en el dibujo para especificar la ubicación de la luz. Escriba los valores de las coordenadas o utilice el dispositivo señalador.
  4. Si la variable de sistema LIGHTINGUNITS se establece en 0, se muestra la siguiente solicitud: Indique una opción para modificar [Nombre/Intensidad/Estado/Sombra/aTenuación/Color/sAlir] <sAlir>:
  5. Si la variable de sistema LIGHTINGUNITS se establece en 1 o 2, se muestra la siguiente solicitud: Indique una opción para modificar [Nombre/factor de Intensidad/Estado/Fotometría/Sombra/aTenuación/color de fiLtro/sAlir] <sAlir>:
  6. Nota: Cuando la variable de sistema LIGHTINGUNITS está establecida en 1 o 2, la opción Atenuación no afecta a la creación de la luz. Solo se mantiene por motivos de compatibilidad de archivos de comandos.
  7. En la solicitud de comando, escriba n e introduzca un nombre. Este nombre aparecerá en las propiedades y en la ventana Luces en modelo.

    Puede seguir introduciendo opciones para precisar propiedades o puede salir y definir las propiedades interactivamente. Cuando utilice el método interactivo, podrá ver los resultados de los cambios mientras trabaja.

  8. Pulse Intro dos veces para salir del comando.

    Seleccione la luz y utilice herramientas de pinzamiento para cambiarla. También puede hacer clic con el botón derecho en la luz y, a continuación, hacer clic en Propiedades.