Trabajar con parámetros de acción en bloques

Utilice pinzamientos o la paleta Propiedades para manipular una referencia a bloque que contenga parámetros de acción.

Utilizar pinzamientos para cambiar bloques que contienen parámetros de acción

Puede manipular un bloque que contenga parámetros de acción con pinzamientos personalizados. Por ejemplo, cuando arrastra el pinzamiento de la silla en la referencia a bloque que aparece a continuación, la silla se mueve.

En la tabla siguiente, se muestran los distintos tipos de pinzamientos personalizados que se pueden incluir en un bloque dinámico.

Tipo de pinzamiento

Cómo se puede manipular el pinzamiento en un dibujo

Estándar

Dentro de un plano en cualquier dirección

Lineal

Hacia delante y hacia atrás en una dirección definida o a lo largo de un eje

Rotación

En torno a un eje

Voltear

Haga clic para voltear la referencia a bloque dinámico

Alineación

Dentro de un plano en cualquier dirección; cuando se desplaza sobre un objeto, activa la alineación de la referencia a bloque con dicho objeto

Consulta

Haga clic para visualizar una lista de elementos

Trabajar con propiedades personalizadas

Al seleccionar una referencia a bloque dinámico, las propiedades personalizadas se muestran en el Inspector de propiedades, en Personalizado. Al cambiar el valor de la propiedad personalizada, la referencia a bloque se actualiza en consecuencia.

Trabajar con pinzamientos de consulta

Una referencia a bloque que contiene un pinzamiento de consulta permite especificar un valor predefinido que cambia la forma en que se muestra la referencia a bloque. El nuevo tamaño se muestra en el Inspector de propiedades, en Personalizado.

Controlar la visibilidad de las referencias a bloque

Una definición de bloque puede contener un pinzamiento de estado de visibilidad, que determina varias representaciones gráficas de la misma referencia a bloque.

Restablecer un bloque para visualizar la geometría por defecto

Al restablecer una referencia a bloque, el bloque vuelve a cambiar al valor por defecto especificado en la definición de bloque. Por ejemplo, puede volver a convertir un bloque en dinámico si aplica una escala no uniforme o descompone una referencia a bloque dinámico.