Para especificar el origen de una luz distante
Haga clic en la
ficha Modelado
>
grupo Render
>
menú desplegable Luz
>
Nueva luz distante
.
Precise DE DÓNDE procede la luz <0,0,0> o [Vector]: especifique un punto en la pantalla.
Precise A DÓNDE se dirige la luz <1,1,1>: especifique un punto en la pantalla.
Si introduce V para la opción Vector, se mostrará la siguiente solicitud:
Precise dirección de vector <0.0000,-0.0100,1.0000>: Indique un vector
Seleccione opciones (
Nombre, Factor de intensidad, Estado, Sombra o Color de filtro
) para cambiar o seleccione Salir.
Conceptos relacionados
Acerca de la propiedad de forma de una luz
Acerca de las propiedades de luz
Tareas relacionadas
Para trabajar con el ajuste de luces
Para trabajar con la visualización de glifos de luz
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Para asignar una forma a una luz
Para establecer la atenuación en una luz puntual o un foco