Miembros de estructura
- El Generador de estructuras admite ensamblajes y conjuntos soldados.
- Los miembros de estructura no se pueden insertar en curvas cerradas, como círculos o elipses. Si se dispone de curvas cerradas, se debe emplear la operación de barrido estándar de Autodesk Inventor para realizar la inserción.
- El Generador de estructuras no tiene en cuenta las normas de fabricación establecidas para los pliegues ni la deformación en los pliegues. Como resultado, se pueden crear pliegues agudos que no es posible fabricar realmente debido a limitaciones del material o del proceso de fabricación.
- La compatibilidad del Generador de estructuras con las representaciones posicionales se limita exclusivamente a los cambios de la estructura. Los miembros de estructura individuales no se mueven en relación con los demás, aunque se pueden mover o girar juntos.
La definición de una transformación en una incidencia de miembro de estructura no afecta al ensamblaje padre cuando el documento de la estructura se encuentra en una representación posicional.
- Puede subir y bajar de nivel miembros de estructura en el navegador mediante el menú contextual. Asegúrese de que los subensamblajes que contienen los miembros de estructura se fijan después de bajarlos de nivel. La función de arrastre no está disponible para subir ni bajar de nivel miembros de estructura en el navegador.
- Las estructuras se pueden encapsular en un ensamblaje para aplicar cinemática. Las estructuras se pueden colocar en subensamblajes de niveles profundos. En ese caso, se debe editar in situ el ensamblaje padre antes de usar cualquier comando del Generador de estructuras. Para los comandos del Generador de estructuras, solo se pueden seleccionar entidades incluidas en un ensamblaje padre.
- Las estructuras se actualizan automáticamente cuando se edita el modelo del esqueleto. Para garantizar el rendimiento óptimo al actualizar las estructuras, solo se deben colocar líneas de esqueleto para localizar los miembros de estructura en un modelo de esqueleto.
- El modelo de esqueleto de referencia se debe mantener sincronizado con el ensamblaje de estructura. Cada miembro de la estructura debe tener una línea correspondiente en la pieza esqueleto de referencia. la coherencia entre el ensamblaje de estructura y el modelo de esqueleto de referencia se puede romper en los siguientes casos:
Reemplazar los componentes del esqueleto de referencia
Reemplazar el archivo del esqueleto de referencia en el disco
Aplicar un check-out del almacén a archivos de esqueleto incoherentes.
- Use un ensamblaje de estructura para organizar los elementos estructurales dentro de un ensamblaje. Cada ensamblaje solo puede tener un ensamblaje de estructura.
Tratamientos de finales
- Los tratamientos de finales de estructuras de un
raíl en una spline no son directamente compatibles con el Generador de estructuras. Si se incluyen splines o segmentos de arco, se puede añadir un segmento recto al final y utilizar las funciones automatizadas en los tratamientos de final. También puede utilizar los comandos de edición estándar de Autodesk Inventor para completar los tratamientos de final.
- Si los miembros de estructura se han creado usando varias aristas y la operación Fusionar, no será posible aplicarles tratamientos de finales automáticos con los comandos del Generador de estructuras. En cambio, se pueden aplicar cortes y recortes con los comandos de modelado estándar de Autodesk Inventor para editar la pieza directamente.
- El Generador de estructuras no incluye comandos para tratamientos de finales múltiples. Se pueden crear tratamientos de finales múltiples acumulando tratamientos de finales básicos.
- Puede especificar un perfil de muesca durante la creación de una forma estructural y, a continuación, aplicarlo para cortar otra estructura durante el proceso de muesca.
Administrador de dibujos, listas de piezas y listas de materiales