Procedimiento para crear y bloquear la longitud de las splines y editarlas

Las splines 2D y 3D son curvas cuyo radio cambia constantemente. Inventor admite dos tipos de splines: de interpolación y de vértices de control. Las splines de interpolación pueden crearse en bocetos 2D y 3D y en una superficie.

Novedades: 2019

Las splines de interpolación pasan a través de una serie de puntos, que se conocen como puntos de ajuste. La curva se puede modificar mediante controladores en los puntos. En la ventana gráfica, los puntos finales de la spline de interpolación son cuadrados y los puntos de ajuste a lo largo de la curva tienen forma de diamante.

Las splines de vértices de control se definen mediante un rectángulo de tolerancia. Al crear la spline, el rectángulo de tolerancia se muestra en forma de líneas de construcción. Los vértices de control del rectángulo, que se muestran como círculos, influyen en las curvas de spline. La spline es tangente al rectángulo de tolerancia en los puntos inicial y final.

Puede restringir parcial o totalmente los puntos de spline. Deduzca restricciones en una geometría existente a medida que dibuja la curva o añada restricciones y cotas posteriormente.

Creación de splines de interpolación

  1. En un boceto activo, haga clic en la ficha Boceto panel Crear > Spline de interpolación (2D) o en la ficha Boceto 3D panel Dibujar Spline de interpolación (boceto 3D).
  2. En la ventana gráfica, haga clic para definir el primer punto o haga clic en un punto existente.
  3. Siga haciendo clic para crear puntos de ajuste. Para cerrar un contorno, haga clic con el botón derecho en el punto inicial y seleccione Cerrar curva.

Creación de splines de vértices de control

  1. En un boceto activo, haga clic en laficha Boceto panel Crear Spline de vértices de control (2D) o en la ficha Boceto 3D panel Dibujar Spline de vértices de control (boceto 3D).
  2. En la ventana gráfica, haga clic para definir el primer punto o seleccione un punto existente.
  3. Siga haciendo clic para crear vértices.
  4. Cuando haya terminado, haga clic en Aceptar para finalizar la spline y salir del comando, o bien haga clic en Aplicar para finalizar la spline y crear más.

Cambio del tipo de spline

Bloqueo de la longitud de la spline

Al añadir una cota general para una spline de interpolación, se añade una cota de longitud que impide que cambie la longitud total de la spline. Cuando los componentes se mueven o desplazan, aunque la forma se puede ajustar, la longitud total de la spline seguirá siendo la misma.

  1. En la cinta de opciones en la ficha Boceto 3D panel Restricciones Cota general .
  2. Seleccione la geometría de spline de interpolación que se debe acotar.
Importante: La forma de una spline se restablece a su forma original cuando se elimina la cota de longitud asociada a una spline. Esto se debe a que una spline con una cota de longitud es una curva con una restricción geométrica y una restricción de cota para ajustarse al control de longitud. Al suprimir la cota, se eliminan estas restricciones, por lo que el control de longitud también se elimina. La restricción geométrica permite que la spline obtenga una forma de spline única que no mantiene la longitud de la spline.

Edición de splines de interpolación

Edición de splines de vértices de control

Mostrar cómo crear y utilizar splines de vértices de control

Visualización de la curvatura de la spline

La curvatura es una indicación matemática de la uniformidad entre curvas o superficies. La tasa de cambio de la dirección se denomina curvatura. Es posible visualizar la uniformidad global y la curvatura de la spline en Inventor mediante la visualización de la curvatura en peine.

El peine muestra la curvatura con una serie de espinas conectadas que se propagan hacia fuera de la curva. Las espinas más largas indican zonas con mayor curvatura, mientras que las más cortas indican una curvatura menor. La longitud de cada espina es igual a la curvatura de la spline en dicho punto, ajustada a la escala de la vista. La progresión de los extremos de las espinas indica el grado de continuidad y suavidad de la curvatura de la spline.