Cree símbolos estándar en un dibujo o en una plantilla y guárdelos en una biblioteca de símbolos para compartirlos y utilizarlos posteriormente.
Novedades: 2022.1, 2023, 2024.1
|
Los símbolos de boceto admiten los tipos de archivo IDW y DWG.
|
Los símbolos de boceto locales se guardan en la carpeta Recursos para dibujos Símbolos de boceto en el navegador. Los símbolos creados en el dibujo actual se pueden guardar localmente o en una biblioteca de símbolos externa. Los símbolos creados en un archivo de plantilla están disponibles localmente en todos los dibujos que utilicen la plantilla. Los símbolos añadidos a una biblioteca de símbolos de boceto y almacenados en ella son accesibles por varios usuarios y equipos.
El símbolo de boceto puede contener geometría, texto, iProperties e imágenes de mapa de bits importadas.
Los símbolos de boceto recién definidos se añaden a la carpeta Símbolos de boceto en Recursos para dibujos. Al crear e insertar, o insertar un símbolo de boceto desde una biblioteca de símbolos, cada instancia del símbolo se enumera en el nodo de navegador Símbolos de boceto para la hoja actual y bajo la carpeta Recursos para dibujos. En la carpeta Símbolos de boceto, defina carpetas propias para organizar los símbolos.
El comando Insertar símbolo de boceto se utiliza para seleccionar e insertar los símbolos de boceto. Los últimos parámetros utilizados para el comando se conservan para la siguiente sesión de Inventor, por usuario.
Pautas para crear y utilizar símbolos de boceto:
- Para hacer que los símbolos de boceto estén disponibles en todos los dibujos nuevos, añádalos a las plantillas que se utilicen para crear dibujos o guárdelos en una biblioteca de símbolos.
- Utilice el Editor de estilos para modificar los valores por defecto de los objetos de los símbolos de boceto.
- Para insertar y desplazar de forma precisa un símbolo de boceto en un dibujo, añada un punto de inserción y varios puntos de conexión.
- Para actualizar todos los símbolos de un tipo, haga clic con el botón derecho del ratón y símbolo y seleccione Editar definición. Los cambios se aplican a todos los símbolos de ese tipo en el dibujo.
- Los puntos de inserción se unen a otras entidades del dibujo y se pueden utilizar para desplazar, girar y cambiar el tamaño de los símbolos.
- Utilice los puntos de conexión de símbolo para conectar otras entidades de dibujo a los símbolos de boceto.
- Cree la geometría del boceto mediante los comandos de la ficha Boceto y aplique restricciones y cotas.
- Es posible insertar entradas solicitadas en los símbolos de boceto. Si se incluyen dos o más entradas solicitadas en un símbolo de boceto, se puede especificar el orden de las entradas solicitadas.
- Incluya definiciones de cajetín de un archivo de AutoCAD transformado. Los bloques anidados se explosionan en un solo símbolo de boceto. Las entidades convertidas son líneas y arcos de boceto.
- Convierta cualquier geometría 2D de un archivo de AutoCAD en un símbolo de boceto.
- Los mapas de bits son objetos OLE que se pueden enlazar al dibujo o insertarse en él. Cuando se edita el archivo .bmp, la imagen de mapa de bits enlazada al símbolo de boceto se actualiza automáticamente. Si inserta el mapa de bits, la copia del dibujo no se actualiza al editar el archivo .bmp.
- Los símbolos de boceto con una directriz enlazada a un modelo están asociados a las propiedades del modelo. Si se suprime una directriz, el símbolo pierde su asociación de modelo, pero la asociación se puede volver a restaurar recreándola.
En lugar de suprimir una directriz, puede desactivar su visibilidad. Las directrices invisibles mantienen la asociación del símbolo con las propiedades del modelo.
- En caso necesario, utilice el Asistente de transferencia de recursos para dibujos para copiar símbolos de un dibujo a otro dibujo o archivo de plantilla.
Nota: si utiliza el Asistente de transferencia de recursos para dibujos para copiar recursos de dibujos desde un origen a uno o varios dibujos de destino, las entradas solicitadas pueden no transferirse correctamente si no coinciden exactamente con los archivos de origen y destino.
- Si en cualquier momento hace clic en Cancelar boceto, se descartarán todas las acciones. En el caso de los flujos de trabajo de creación de símbolos, hay que volver al punto antes de crear el boceto. En el caso de los flujos de trabajo de edición de símbolos, hay que volver al estado anterior a la edición del boceto.
Organización de símbolos de boceto en carpetas
Defina carpetas en la carpeta Símbolos de boceto del navegador del dibujo. Utilícelas para agrupar los símbolos según sus necesidades de diseño. Si lo desea, puede llenar el navegador del dibujo de carpetas antes de crear los símbolos. Posteriormente, a medida que se creen símbolos, estos se deberán desplazar a las carpetas correspondientes. Como alternativa, se pueden crear todos los símbolos, definir las carpetas y mover los símbolos a ellas. Use estas técnicas o una combinación de ellas para ordenar los símbolos en el navegador del dibujo.
Hay dos métodos disponibles para crear las carpetas de símbolos. Se pueden crear carpetas vacías, preseleccionar nodos de símbolos y añadir estos a las nuevas carpetas, o bien se pueden las carpetas de recursos en el navegador al guardar en las bibliotecas de símbolos. Las carpetas de símbolos de boceto se representan por medio de iconos de carpeta y tienen el mismo comportamiento de apertura y cierre que otras carpetas del navegador de Inventor.
Nota: La operación de copiar y pegar no es compatible con las carpetas de símbolos de boceto. Como resultado, si se copia y pega la carpeta Símbolos de boceto o una hoja de dibujo, los símbolos de boceto de las carpetas se pegan, pero las carpetas no lo hacen. Considere la creación de plantillas de dibujo en las que ya se hayan definido estas carpetas comunes y los símbolos.
Organización de símbolos de boceto en una biblioteca compartida
Añada los símbolos de boceto definidos a las bibliotecas de símbolos directamente desde la opción Guardar en la biblioteca de símbolos en el navegador de modelo. Visualice las bibliotecas de símbolos existentes o cree otras nuevas, según sea necesario, antes de guardar el símbolo.
Las bibliotecas de símbolos de boceto (archivos IDW o DWG) se pueden añadir, suprimir, renombrar, archivar y almacenar en la carpeta Símbolos de boceto en la carpeta de datos de diseño externa que se encuentra aquí, C:\Usuarios\Acceso público\Documentos\Autodesk\Inventor [número de versión]\Design Data\Symbol Library.
Nota: Es posible seleccionar varios símbolos desde el nodo Símbolos de boceto en el navegador de modelo y guardarlos en una biblioteca. Un comando para guardarlo todo en la biblioteca de símbolos es también una opción disponible. Para conservar la estructura de carpetas (al realizar el transporte a una biblioteca), se puede seleccionar la casilla de verificación Conservar estructura de carpetas de recursos.