El formato de archivo 3DS es un formato común admitido en muchas aplicaciones de CAD.
El lector de archivos de 3DS de Navisworks lee toda la geometría 3D y 2D, así como los mapas de textura. La jerarquía definida por los datos del fotograma clave se preservan desde el fotograma clave 0, incluidos los ejemplares. Las entidades se colocan en función de la posición del fotograma clave 0.
Cualquier geometría 2D y 3D
Cámaras
Grupos
Mapas de textura en los siguientes formatos: con asignación de color de 8 bits, color verdadero de 16 y 24 bits, archivos no comprimidos o con compresión RLE del tipo TGA, BMP, JPG y LWI (LightWork Image).
Colores (color de material, color sin estructura alámbrica de tipo ambiente, difuso, brillo, transparencia y autoiluminación).