Excave un sólido topográfico con elementos de suelo y modifíquelo con forzados de cursor a XYZ.
En este vídeo, se muestra lo siguiente:
Tras crear un sólido topográfico en el modelo, es probable que deba modificarlo y trabajar con él para dar forma al emplazamiento del edificio. En este vídeo, se muestra una selección de herramientas que se pueden utilizar al trabajar con sólidos topográficos.
Excavaremos primero el sólido topográfico para nuestro edificio. Hay dos elementos de suelo colocados dentro del contorno de sólido topográfico. Seleccione el sólido topográfico y, en la ficha contextual, haga clic en Excavar. Seleccione los suelos uno a uno para excavar el sólido topográfico.
Las propiedades de ejemplar del sólido topográfico muestran el volumen total excavado. Haga clic en Ver junto a Volumen de excavación individual para abrir un cuadro de diálogo de cada excavación.
La siguiente herramienta que vamos a explorar son los forzados de cursor al editar formas. Aquí, deseamos nivelar el sólido topográfico hasta el borde del suelo a lo largo de los bordes Sur y Este de la losa principal. Con el sólido topográfico seleccionado, haga clic en Añadir punto. En el grupo Elevación del modificador, seleccione Forzar cursor a XYZ y establezca el valor de Desfase desde forzados de cursor en -6". Haga clic en las esquinas del borde del suelo en los bordes Sur y Este. Puede ver que, en la vista 3D, el sólido topográfico se ha nivelado a 6" por debajo del suelo a lo largo de los bordes.
A medida que se nivela un sólido topográfico de este modo, puede que vea que se le aplica facetas a medida que se cambia la forma para que coincida con los puntos de elevación. Si lo desea, puede establecer un elemento de sólido topográfico en el modelo para utilizar el sombreado suave a fin de reducir el aspecto facetado.
En la ficha Masa y emplazamiento, haga clic en la flecha desplegable del grupo Modelar emplazamiento y seleccione Sombreado suave de sólidos topográficos. Si se utiliza por primera vez esta herramienta, aparecerá un cuadro de diálogo que explica su funcionamiento y limitaciones. Este es un parámetro global para el archivo de modelo, por lo que se suavizarán todos los elementos de sólido topográfico. Es posible que el aspecto facetado se reduzca en la vista 3D tras aplicar el sombreado suave.