Familias - Habilidades básicas

Aprenda a utilizar los elementos de familia para construir un modelo.

Todos los elementos utilizados en Revit son familias. Algunas familias, como las de muros o las de referencias de nivel, están incluidas en el entorno del modelo. Otras familias, como las de puertas o accesorios específicos, deben cargarse en el modelo desde una biblioteca externa. No es posible crear nada en Revit sin utilizar una familia.

Términos y conceptos

Término/concepto Definición
Familias de sistema Parte del entorno de Revit utilizado para crear elementos de construcción básicos, como muros, cubiertas y forjados.
Familias cargables Las familias con las siguientes características:
  • familias creadas independientemente del modelo y cargadas en el modelo según es necesario.
  • familias utilizadas para crear componentes de construcción instalados como puertas y accesorios, así como elementos de anotación.
  • familias que, a menudo, tienen como anfitrión familias de sistema. Por ejemplo, las puertas y ventanas tienen como anfitrión un muro.
Familias in situ Elementos personalizados que el usuario crea en el contexto de un modelo. Cree una familia in situ cuando un modelo requiera geometría exclusiva, que probablemente no se vaya a reutilizar, o bien geometría que deba mantener relaciones con geometría de otro modelo. Como los elementos in situ se han concebido para un uso limitado en un modelo, cada familia in situ consta de un solo tipo.
Familias de modelado Las familias cargables que representan objetos reales, como puertas, suelos o mobiliario. Estas familias se muestran en todas la vistas.
Familias de anotación Las familias cargables que se utilizan para fines de anotación, como textos, cotas o etiquetas. Estas familias no tienen ninguna utilidad en términos de representación 3D y solo se muestran en las vistas donde están colocadas.
Categoría La clasificación de familias, por ejemplo puertas, muros cortina, mobiliario, luminarias, etc. Las familias se agrupan y se ordenan por categoría en las bibliotecas de contenido y en el Navegador de proyectos.
Tipos de familia Variaciones del elemento de familia. Por ejemplo, una familia podría ser una puerta con una ventana y los tipos podrían ser tres tamaños distintos para ese estilo de puerta.
Propiedades de ejemplar Contienen información relacionada con un ejemplar insertado específico del elemento de familia en un modelo. Por ejemplo, las propiedades de ejemplar de una puerta pueden incluir la altura del alféizar y el material del marco. Los cambios realizados en las propiedades de ejemplar solo afectan a esa instancia de la familia.
Propiedades de los tipos Contienen información que se aplica a todos los ejemplares del mismo tipo de familia que hay en el modelo. Por ejemplo, las propiedades de tipo de una puerta pueden ser el grosor y la anchura. Los cambios realizados en las propiedades de tipo afectan a todas las instancias de la familia creada a partir del tipo correspondiente.

Vídeo

En este vídeo, se muestra lo siguiente:
  • Colocar un ejemplar de una familia de puertas en un modelo.
  • Usar el selector de tipo para reemplazar la familia de puertas por otra distinta.
  • Ver las propiedades de ejemplar y tipo de la familia.
  • Crear un tipo mediante la función Duplicar en el cuadro de diálogo Propiedades de tipo.

Transcripción

En este vídeo se muestra cómo colocar un elemento de familia en un proyecto y ver las propiedades del elemento. Todos los elementos de un proyecto son familias.

Una familia contiene la información gráfica, y las vistas de plano, alzado, sección y 3D utilizadas para un elemento. Cuando se coloca una familia de modelos en un proyecto, la familia se muestra en todas las vistas del modelo. Revit incluye una biblioteca de contenido desde la que puede seleccionar familias y cargarlas en el proyecto. Por lo general, se puede reemplazar una familia por otra mediante el selector de tipo en la paleta Propiedades.

Las familias también contienen información no gráfica en las propiedades del elemento. Cuando se selecciona un elemento, las propiedades de ejemplar se muestran en la paleta Propiedades. Las propiedades de ejemplar contienen información relacionada con el ejemplar específico del elemento en el modelo. Las propiedades de tipo de una familia se aplican a todos los elementos del mismo tipo en el modelo. Cree un nuevo tipo de familia duplicando un tipo existente y realizando cambios en las propiedades.

Utilice las propiedades de ejemplar y tipo de familias para especificar y realizar un seguimiento de la información sobre los elementos en el proyecto.