Character studio fournit un vaste éventail d'outils pour animer pratiquement tous les types de personnage.

Bipède pensif
Pour vous familiariser rapidement avec ce produit, vous devez maîtriser les concepts 3ds Max suivants :
- Création, transformation et modification d'objets standard.
- Sélection d'objets en cliquant dessus ou en les faisant glisser dans une fenêtre, et en utilisant la boîte de dialogue Sélectionner dans la scène.
- Passage d'une fenêtre à l'autre et modification de la disposition des fenêtres.
- Utilisation de la Vue piste - Feuille d'expo et de la Vue piste - Editeur de courbes, ainsi que de la barre de piste pour visualiser et modifier les pistes et les clés d'animation.
Pour plus d'informations sur ces zones, reportez-vous aux autres parties de cette section.