La couleur filtre, également connue sous le nom de couleur de translucidité, est la couleur filtrant à travers des matériaux transparents ou semi-transparents tels que le verre.
Cliquez sur l’icône Editeur de matériaux dans la barre d’outils principale ou appuyez sur la touche M. Cliquez sur l’icône et maintenez-la enfoncée pour afficher son menu déroulant.
Utilisation d’une texture Couleur filtre
Vous pouvez utiliser un fichier bitmap ou une texture procédurale pour contrôler le composant Couleur filtre. Cette texture applique un effet de couleur transparente sur l’intensité des pixels de la texture.
Pour utiliser une texture Couleur filtre :
3ds Max ouvre le Navigateur de matériaux/textures.
(Si vous choisissez le type de texture Bitmap, 3ds Max ouvre une boîte de dialogue dans laquelle vous devez choisir le fichier image.)
Vous pouvez également utiliser l’éditeur de matériaux détaillé pour relier un nœud de texture au composant Couleur filtre (ou Translucidité).