3ds Max ouvre la boîte de dialogue Rendu Map lorsque vous sélectionnez l'option Rendu Map dans le menu contextuel d'un champ échantillon pour générer la map affichée dans un champ échantillon.
Remarque : Si un message d’avertissement vous indique que certaines textures sont prises en charge uniquement par 3ds Max et qu’elles ne seront pas reconnues par d’autres applications, cela signifie qu’un ou plusieurs matériaux de la scène s’afficheront dans d’autres applications en tant que matériau gris standard. Si cela se produit, convertissez le matériau à l’origine de l’erreur en matériau standard avec les mêmes textures et relancez l’exportation.
Interface
Zone Sortie temps
Ces options définissent le nombre d'images sur lesquelles doit porter le rendu.
Zone Dimensions
Ces options définissent la taille des images rendues, en pixels.
- Largeur
- Définit la largeur de l'image, en pixels.
- Hauteur
- Définit la hauteur de l'image, en pixels.
Zone Sortie
Les commandes de cette zone vous permettent d'enregistrer la map restituée dans un fichier.
- Enregistrer dans fichier
- Lorsque cette option est activée, la map restituée est sauvegardée dans un fichier. Lorsque cette option est désactivée, le rendu de la map est généré dans une fenêtre image rendue uniquement. Cette option n'est pas disponible tant que vous n'avez pas utilisé la zone Fichiers pour spécifier un nom de fichier. Elle est alors activée par défaut.
- Fichiers
- Cliquez ici pour afficher une boîte de dialogue vous permettant de spécifier le fichier dans lequel la map restituée doit être enregistrée.
Lorsque vous cliquez dans cette boîte de dialogue sur Enregistrer, une autre boîte de dialogue peut s'afficher pour vous proposer diverses options spécifiques au type de fichier sélectionné.
- Champ Nom du fichier
- Affiche le nom du fichier que vous avez choisi.
- Rendu
- Effectue le rendu de la map dans une version aux fonctions réduites de la fenêtre image rendue et dans un fichier si vous en choisissez un.