Faire rebondir une balle constitue un premier projet habituel pour les nouveaux animateurs. Cet exemple classique est un excellent outil pour expliquer les méthodes d’animation de base dans 3ds Max.

Le rebond varie selon le type de balle.
Niveau : débutant
Durée de la session: 1 heure et demie
Préparation à ce didacticiel
- Si vous n’avez pas encore téléchargé les fichiers du didacticiel (scènes MAX et autres ressources), téléchargez-les et décompressez-les dans un dossier de projet nommé \Autodesk 3ds Max 2022. Reportez-vous à la rubrique Emplacement des fichiers des didacticiels.
- Dans le menu Fichier, cliquez sur Projet > Définir le projet actif, puis définissez le projet actuel sur Didacticiels Autodesk 3ds Max 2022.