Boîte de dialogue Options de migration de structure (Jeu d’outils AutoCAD Mechanical)

Cette boîte de dialogue permet de spécifier la méthode de migration des objets que vous avez sélectionnés.

Origine de la vue

Permet de définir le mode de configuration de l'origine des vues du composant à créer.

Méthode de mappage

Permet d'indiquer la façon dont les objets Jeu d’outils AutoCAD Mechanical sont associés à la structure des composants. Choisissez :

  • Nx1 pour convertir automatiquement les groupes de calques en composants d'une même racine.
  • NxN pour convertir automatiquement les objets de façon à ce que chaque groupe d'objets possède sa propre racine.
  • MxN pour créer manuellement les composants et leur affecter à chacun un ou plusieurs groupes d'objets, lorsque l'assistant vous invitera à le faire.

Article

Permet de sélectionner le type d'objet de structure mécanique auquel le nom par défaut s'appliquera.

Nom

Permet de donner un nom à l'objet de structure mécanique que vous avez sélectionné dans la liste déroulante Article. Chaque fois que l'assistant crée un élément de ce type, il lui attribue par défaut le nom indiqué dans cette zone. Vous pouvez choisir un nom qui existe déjà ou entrer un nouveau nom. Les espaces ne sont pas autorisés dans le nom.