Exercice 4 : Calcul d'un azimut à l'aide du calculateur de la direction astronomique

Dans cet exercice, vous allez utiliser le calculateur de la direction astronomique pour calculer un azimut par la méthode de l'angle horaire, à partir d'observations solaires.

Pour calculer l'azimut, vous pouvez utiliser une ou plusieurs visées avant. Pour cet exercice, vous utiliserez plusieurs visées avant, car cette méthode est la méthode d'observation solaire la plus courante.

Cet exercice est la suite de l'Exercice 3 : Création de données de topographie à l'aide de la fenêtre des commandes de topographie.

Calculer un azimut à l'aide du calculateur de la direction astronomique

    Remarque :

    Cet exercice utilise le fichier Survey-4C.dwg comportant les modifications que vous avez apportées au cours de l'exercice précédent.

  1. Cliquez sur l'onglet Analyse le groupe de fonctions Données de terrain la liste déroulante TopographieDirection astronomique Trouver.
  2. Dans la boîte de dialogue Calculateur de la direction astronomique, spécifiez les paramètres suivants :

    Type de calcul

    • Type de calcul : Calcul de la projection du soleil

    Données de l'abscisse curviligne d'observation

    • Point de l'abscisse curviligne : 2
    • Point de la visée arrière : 1
    • Latitude de l'abscisse curviligne : 36.04
    • Longitude de l'abscisse curviligne : -94.1008
    • Temps UT1 : 13.34024

    Données des éphémérides

    • 00 heure(s) GHA : 180.13402
    • 24 heures GHA : 180.10431
    • Déclinaison - 00 heure(s) : 22.54505
    • Déclinaison - 24 heures : 22.59437
    • Demi-diamètre du soleil : 0.15468
  3. Cliquez sur .

    Un nouveau jeu d'observations nommé Jeu:1 s'affiche dans la table.

  4. Spécifiez les paramètres suivants pour Jeu:1 :

    Direct

    • Observation de la visée arrière : 0.00
    • Observation du soleil : 351.0835
    • Temps d'arrêt : 0.121590

    Inverser

    • Observation de la visée arrière : 180.0005
    • Observation du soleil : 171.3520
    • Temps d'arrêt : 0.154210
    Remarque :

    Les observations détermineront la direction astronomique réelle du point de l'abscisse curviligne au point de la visée arrière. Notez qu'une fois le temps d'arrêt indiqué pour une observation, les directions moyenne et observée sont calculées automatiquement.

  5. Cliquez sur

    Un nouveau jeu d'observations nommé Jeu:2 s'affiche dans la table.

  6. Spécifiez les paramètres suivants pour Jeu:2 :

    Direct

    • Observation de la visée arrière : 0.00
    • Observation du soleil : 351.1300
    • Temps d'arrêt : 0.12491

    Inverser

    • Observation de la visée arrière : 180.0005
    • Observation du soleil : 171.3800
    • Temps d'arrêt : 0.16030
  7. Cliquez sur .

    Un nouveau jeu d'observations nommé Jeu:3 s'affiche dans la table.

  8. Spécifiez les paramètres suivants pour Jeu:3 :

    Direct

    • Observation de la visée arrière : 0.00
    • Observation du soleil : 351.1450
    • Temps d'arrêt : 0.13112

    Inverser

    • Observation de la visée arrière : 180.0005
    • Observation du soleil : 171.4145
    • Temps d'arrêt : 0.16313

    Après avoir saisi les données ci-dessus, notez que la valeur Direction moyenne calculée par le Calculateur de la direction astronomique est SOUTH87.967088EAST (si le paramètre de type de mesure de la direction du dessin est défini sur Angles de relèvement).

  9. Fermez le calculateur de la direction astronomique.

Pour poursuivre ce didacticiel, passez à l'Exercice 5 : Création de figures à partir de parcelles.