La façon la plus commune de contrôler le point de vue dans PowerMill est d'utiliser la souris.
Il est recommandé d'utiliser une souris à trois boutons. En maintenant le bouton central de la souris enfoncé et déplacez le curseur dans la zone graphique, vous pouvez contrôler la vue du modèle. Lorsque vous déplacez la souris avec le bouton central de la souris enfoncé), le symbole de rotation s'affiche.
Démarrer avec le curseur au centre de la fenêtre et appuyez sur le bouton central de la souris enfoncé, puis faites glisser le curseur vers le haut de l'écran. L'image se déplace à mesure que vous déplacez la souris.
Le tableau ci-dessous résume les contrôles de vue disponible.
Manipulation de la vue |
Souris à 3 boutons |
souris à 2 boutons |
---|---|---|
Rotation trackball |
Bouton du milieu |
Ctrl+Maj+bouton droit |
Rotation sur X |
Maj+Alt+bouton gauche |
Maj+Alt+bouton gauche |
Rotation autour de Y |
Maj+Alt+bouton du milieu |
Pas appliqué |
Rotation autour de Z |
Maj+Alt+bouton droit |
Maj+Alt+bouton droit |
Pan |
Maj+bouton du milieu |
Maj+bouton droit |
Zoomer / dézoomer |
(Ctrl+) bouton du milieu |
(Ctrl+) bouton de droite |
Zoom dans la fenêtre |
Alt+bouton du milieu |
Alt+bouton droit |
Zoom au mieux |
F6 |
F6 |
Les options de l'onglet Vue sont également disponibles depuis le pavé numérique sur la droite du clavier. Pour utiliser le pavé numérique, assurez-vous :
Appuyer ensuite sur la touche appropriée :
ISO 4 7 |
Vue de derrière (Y) 8 |
ISO 3 9 |
Vue de gauche (-X) 4 |
Vue de dessus (Z) 5 |
Vue de droite (X) 6 |
ISO 1 1 |
Vue de face (-Y) 2 |
ISO 2 3 |
Vue de dessous (-Z) 0 |