Manipulation de la vue

La façon la plus commune de contrôler le point de vue dans PowerMill est d'utiliser la souris.

Il est recommandé d'utiliser une souris à trois boutons. En maintenant le bouton central de la souris enfoncé et déplacez le curseur dans la zone graphique, vous pouvez contrôler la vue du modèle. Lorsque vous déplacez la souris avec le bouton central de la souris enfoncé), le symbole de rotation s'affiche.

Démarrer avec le curseur au centre de la fenêtre et appuyez sur le bouton central de la souris enfoncé, puis faites glisser le curseur vers le haut de l'écran. L'image se déplace à mesure que vous déplacez la souris.

Le tableau ci-dessous résume les contrôles de vue disponible.

Manipulation de la vue

Souris à 3 boutons

souris à 2 boutons

Rotation trackball

Bouton du milieu

Ctrl+Maj+bouton droit

Rotation sur X

Maj+Alt+bouton gauche

Maj+Alt+bouton gauche

Rotation autour de Y

Maj+Alt+bouton du milieu

Pas appliqué

Rotation autour de Z

Maj+Alt+bouton droit

Maj+Alt+bouton droit

Pan

Maj+bouton du milieu

Maj+bouton droit

Zoomer / dézoomer

(Ctrl+) bouton du milieu

(Ctrl+) bouton de droite

Zoom dans la fenêtre

Alt+bouton du milieu

Alt+bouton droit

Zoom au mieux

F6

F6

Les options de l'onglet Vue sont également disponibles depuis le pavé numérique sur la droite du clavier. Pour utiliser le pavé numérique, assurez-vous :

Appuyer ensuite sur la touche appropriée :

ISO 4

7

Vue de derrière (Y)

8

ISO 3

9

Vue de gauche (-X)

4

Vue de dessus (Z)

5

Vue de droite (X)

6

ISO 1

1

Vue de face (-Y)

2

ISO 2

3

Vue de dessous (-Z)

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