Rotation - Spécifiez l'axe de rotation en utilisant une normal à la géométrie.

Utilisez le bouton sur la barre d'outils de rotation pour spécifier l'axe de rotation en utilisant la normale d'un élément.

  1. Sélectionnez la face à faire pivoter.

  2. Cliquez sur Edition > Transformer > Rotation pour afficher la barre d'outils de rotation.
  3. Cliquez sur .

    La barre d'outils est mise à jour pour refléter la sélection.

  4. Sélectionnez le géométrie que vous voulez utiliser .

    L'axe de rotation est aligné avec la normale à la géométrie à ce point. L'instrumentation graphique indique la direction de la direction de la rotation.

  5. Entrez une valeur sur la barre d'outils pour spécifier l'angle de rotation, ou cliquez-glissez la face comme montré ci-dessous :

  6. Relâchez le bouton de la souris quand la face est dans la position requise.
  7. Cliquez sur pour faire pivoter la face et mettre à jour toute la géométrie associée.

  8. Cliquez sur pour fermer la barre d'outils.