Le style Textures affiche les surfaces des éléments dans la vue selon les paramètres d'apparence de leur matériau, mais aucun effet d'éclairage n'est appliqué.
Ce style conserve la cohérence de l'apparence des textures de sorte à ce qu'un matériau soit toujours affiché de la même manière, quelle que soit la façon dont il est orienté par rapport à la source d'éclairage.