Repères de profondeur

Comprendre comment les repères de profondeur vous aident à contrôler les valeurs de ligne dans les vues d’élévation et en coupe pour une meilleure présentation de votre modèle.

Que sont les repères de profondeur ?

Les repères de profondeur sont un outil qui permet d’estomper les lignes et les ombres à mesure qu’elles s’éloignent du plan de projection de la vue. L’estompage permet de communiquer la profondeur dans les élévations et les coupes. Lorsqu’elles sont associées à un dessin au trait et à une arête de silhouette, les vues deviennent plus lisibles et communiquent plus précisément l’intention de conception.

Pourquoi les utiliser ?

Les repères de profondeur peuvent être appliqués à une vue en quelques clics. Vous déterminez la position à laquelle l’effet de fondu sur la vue commence et se termine, puis vous définissez l’intensité du fondu. Appliquer des repères de profondeur à une vue se fait très rapidement. Lorsque vous devez afficher la profondeur dans vos élévations et coupes, les repères de profondeur peuvent vous aider à réaliser avec peu d’effort. D’autres méthodes, telles que l’application d’un dessin au trait à la vue, peuvent prendre beaucoup de temps. Pour un résultat rapide, les repères de profondeur suffisent souvent pour que la vue communique efficacement. Lorsqu’ils sont associés à d’autres outils tels que le dessin au trait et les arêtes de silhouette, vous communiquez la profondeur dans vos vues d’élévation et en coupe encore mieux que les repères de profondeur seuls.

Comment appliquer des repères de profondeur dans une vue ?

La boîte de dialogue Options d’affichage des graphismes est accessible de l’une des manières suivantes :
Dans la boîte de dialogue Options d’affichage des graphismes, modifiez les curseurs Début/Fin du fondu et Limite de fondu.
Options d’affichage des graphismes Description
Repères de profondeur
Afficher la profondeur Cochez la case pour activer les repères de profondeur pour la vue en cours.
Remarque : Pour obtenir des résultats optimaux, vérifiez que Délimitation éloignée est spécifiée pour la vue.
Emplacement de début et de fin du fondu Déplacez le double curseur des commandes de début et de fin pour définir les limites de l'effet de dégradé.

Les objets se fondent dans la couleur d'arrière-plan (fondu) avec l'augmentation de la distance par rapport à l'observateur. Les valeurs Proche et Eloignée représentent un pourcentage d'éloignement par rapport aux plans de délimitation de la vue avant et arrière.

Limite de fondu Déplacez le curseur Limite de fondue pour spécifier l’intensité des éléments à l’emplacement éloigné.