Création d'un matériau

Vous pouvez créer un matériau à partir de la boîte de dialogue Navigateur de matériaux.

Il est recommandé de dupliquer un matériau existant similaire, puis de modifier le nom et d'autres paramètres au besoin. Par exemple, un modèle de machine peut posséder de nombreux éléments en acier gris. Si un élément dispose d'une surface chromée, vous pouvez créer un matériau adapté en dupliquant le matériau en acier, puis en remplaçant le gris avec du chrome, sans modifier l'aspect physique de la ressource. Si un matériau similaire n'est pas disponible, vous pouvez créer un matériau à partir de zéro. En revanche, cette approche nécessite généralement un peu plus de travail d'édition, tel que l'ajout de ressources et la modification de propriétés.

Pour créer un matériau par duplication

  1. Ouvrez le navigateur de matériaux : cliquez sur l’onglet Gérerle groupe de fonctions Paramètres (Matériaux).
  2. Sélectionnez le matériau dans le navigateur de matériaux, et ouvrez-le dans l’éditeur de matériaux, en utilisant l’une des deux méthodes suivantes :
    • Si le matériau figure dans le projet actuel, sélectionnez-le dans la liste de matériaux du projet.
    • Dans la liste de matériaux, sélectionnez le matériau, puis à l'extrémité droite de la ligne du matériau, cliquez sur Ajouter - Modifier . Le matériau est aussi ajouté au projet.
  3. Dans la boîte de dialogue Navigateur de matériaux, au bas de la barre d’outils du navigateur, cliquez sur la liste déroulante et sélectionnez une option :
    • Dupliquer le matériau et les ressources : le nouveau matériau est créé sous le même nom que le matériau source, et un chiffre y est ajouté. La ressource du matériau source est également dupliquée.
    • Dupliquer à l’aide des ressources partagées : le nouveau matériau est créé sous le même nom que le matériau source, et un chiffre y est ajouté. La ressource de matériau est partagée par le nouveau matériau et le matériau source.
      Remarque : Si vous modifiez une ressource utilisée par un matériau, tous les autres matériaux du modèle qui utilisent cette ressource seront modifiés. Pour que le matériau dupliqué soit différent, utilisez l’option Dupliquer le matériau et les ressources. Pour plus d’informations sur la duplication d’une ressource pour un matériau, reportez-vous à la rubriqueDuplication d’une ressource d’un matériau.

    Le nouveau matériau s’ouvre dans l’éditeur de matériaux et est ajouté à la liste de matériaux du projet du navigateur de matériaux.

  4. Dans l'éditeur de matériaux, modifiez le nom, les informations, les ressources et les propriétés du nouveau matériau selon vos besoins.
Conseil : Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un matériau dans la liste de matériaux du projet du navigateur de matériaux pour accéder rapidement aux commandes permettant de renommer et dupliquer, et aux autres tâches courantes avec des matériaux.

Pour créer un matériau à partir de zéro

  1. Ouvrez le navigateur de matériaux : cliquez sur l’onglet Gérerle groupe de fonctions Paramètres (Matériaux).
  2. Dans le navigateur de matériaux, dans la barre d’outils du navigateur, cliquez sur .

    Le matériau, nommé par défaut Nouveau matériau, est ajouté à la liste de matériaux dans le navigateur de matériaux.

  3. Dans l'éditeur de matériaux, juste au-dessus de la liste des ressources, entrez un nom descriptif à la place du nom par défaut.
  4. Entrez des informations supplémentaires, ajoutez des ressources si nécessaire, et modifiez les propriétés pour définir le nouveau matériau.