Létrehozhat pontokat, vagy szimbólumokat (blokkokat) szúrhat be egy objektum egyenlő szakaszai mentén. 
 Két módszer használható: 
- Adjon meg egy rögzített távolságot a kiválasztott objektum egyik végénél kezdődő mindegyik pont vagy blokk között (BEOSZTÁS parancs) 
- Adja meg a kijelölt objektumon lévő pontok vagy blokkok közötti egyenlő távolságok számát (FELOSZT parancs) 
Egyik módszer sem bontja valójában az objektumot önálló objektumokra, csak megállapítja az osztáspontokat. 
A pontokat vagy blokkokat vonalakra, ívekre, spline-görbékre, körökre, ellipszisekre és vonalláncokra helyezheti. 
- Pontok esetén a kijelölt objektumon azonos távolságokra helyezhet más objektumokat a Pont tárgyraszter segítségével. A pontok megtekintéséhez elképzelhető, hogy módosítania kell a Pont stílusa párbeszédpanelen a pontstílust és -méretet (PTÍPUS parancs). 
-  Blokkok esetén pontos geometria alakítható ki, vagy felhasználói jelek helyezhetők el a megfelelő helyeken. 
Megjegyzés: A blokkokban lévő változó attribútumok nem érhetők el, ha blokkhivatkozásokat illeszt be a BEOSZTÁS és a FELOSZT parancsokkal.