Objektumokat 3D felületekké alakít.
Amikor objektumokat felületekké alakít át, megadhatja, hogy az eredményül kapott objektum simított vagy lapkázott legyen-e.
Háló konvertálásakor a keletkező felület simítottságát és a lapjainak számát a SMOOTHMESHCONVERT rendszerváltozó szabályozza. Míg az előbbi példa olyan átalakítást szemléltet, amelynek eredménye egy simított, optimalizált felület, a következő példában az eredmény egy olyan lapkákra osztott felület, amelynek lapjai nincsenek egyesítve, illetve optimalizálva.

A KONVFELÜLETTÉ paranccsal az alábbi objektumokat alakíthatja át felületekké:
| Objektumok |
|---|
| 2D szilárdtestek |
| 3D szilárdtestek |
| Lemezek |
| Nyílt, nulla szélességű vonalláncok vastagsággal |
| Vonalak vastagsággal |
| Ívek vastagsággal |
| Háló objektumok |
| háromdimenziós síklapok |

A konvertálandó objektumokat a parancs elindítása előtt is kiválaszthatja.
A DELOBJ rendszerváltozó vezérli azt, hogy a 3D objektumok létrehozásához használt geometria automatikusan kitörlődjön-e, amikor az új objektum létrejött, vagy a program rákérdezzen-e az objektumok törlésére.
A következő promptok jelennek meg.
Egy vagy több, felületté átalakítandó objektumot ad meg.
Ha a kiválasztási halmaz egy vagy több objektuma nem megfelelő a parancshoz, akkor egy prompt újra felkéri az objektumok kiválasztására.