Az egyes renderelő alrendszerek eltérő módon számítják ki a megvilágítást és az anyagokat. Ennek eredményeképp a létrejött renderelt képek is eltérnek.
A következő táblázat az AutoCAD 2015-alapú és korábbi kiadásokban található renderelő által támogatott szolgáltatásokat hasonlítja össze az aktuális kiadásban elérhető szolgáltatásokkal.
| Szolgáltatás | Korábbi renderelő | Aktuális renderelő | Megjegyzések | 
|---|---|---|---|
| Felhasználó által megadott fények | X | X | 
 | 
| Árnyékok vetülése és fogadása | X | / | 
 | 
| Hátterek | X | X | A tömör színű, átmenetes, képalapú és Nap és égbolt hátterek egyaránt támogatottak. A mindkét renderelő által támogatott egyéni 2D hátterek mellett az aktuális renderelő támogatja a képalapú megvilágítású (IBL) térképek használatát is. Az IBL térképek nem kombinálhatók az egyéni 2D hátterekkel. Megjegyzés: A nézetablakot perspektivikusra és nem párhuzamosra kell állítani a Nap és égbolt háttértípus használatához.  | 
| Nap és égbolt alapú megvilágítás | X | X | A Nap és égbolt alapú megvilágítás támogatott. 
 | 
| Renderelési alapbeállítások | X | X | A renderbeállításokat mindkét renderelő támogatja, és külön-külön őrzi meg a visszafelé irányuló kompatibilitás érdekében. A korábbi renderelő renderbeállításai nem kompatibilisek az aktuális renderelővel, és az aktuális renderelőhöz létrehozott renderbeállítások nem kompatibilisek a korábbi renderelővel. | 
| Anyagok | X | X | Különféle anyagok készíthetők és csatolhatók az objektumokhoz a renderelés előtt. Megjegyzés: Előfordulhat, hogy az eredetileg a korábbi renderelővel való használatra létrehozott anyagokat frissíteni kell az aktuális renderelővel való használatkor. Például egy tiszta fehér anyag azt eredményezheti, hogy a renderelt kép túl fényes lesz.  | 
| Képalapú megvilágítás (IBL) | -- | X | Az aktuális renderelő támogatja a képalapú megvilágítás használatát. A képalapú megvilágítás hatással van a jelenetekhez kiszámított fényre, és opcionálisan egy renderelt kép hátterére is alkalmazható. | 
| Expozíció/Tónusleképezés | X | X | 
 | 
| Köd és mélység | X | -- | A köd és a távolság következtében az objektumok a kamerától való távolság növekedésével halványabban jelennek meg. | 
| Renderelés ablakba | X | X | Az aktuális nézet különálló ablakban renderelhető. | 
| Renderelés nézetablakban | X | X | Az aktuális nézet az aktuális nézetablakban renderelhető. | 
| Lemez renderelése | X | X | A négyszögletes terület az aktuális nézetablakban adható meg és renderelhető. | 
| Online renderelés | X | X | A 3D modellek feltölthetők online renderelő szolgáltatásba. A szolgáltatás elvégzi a renderelési számításokat, és visszaküldi a renderelt képet. Megjegyzés: A renderelő szolgáltatás csak a fotometrikus megvilágítást támogatja, és a termék aktuális kiadásában lévőhöz hasonló renderelő alrendszert használ.  |