SUPERHATCH (Express Tool eszköz)

Egy kijelölt kép, blokk, xref vagy kitakarás objektum segítségével sraffoz egy területet.

Keres

A SUPERHATCH megjeleníti a Szupersraffozás párbeszédpanelt.

Párbeszédpanel-beállítások

Kép Megnyitja a Kép csatolása párbeszédpanelt a szupersraffozási mintához való kép megadásához.
Blokk Megnyitja a Kép csatolása párbeszédpanelt a szupersraffozási minta blokkjának megadásához.
Xref csatolása Megnyitja az Xref fájlnév párbeszédpanelt egy szupersraffozási mintához való xref-fájl megadásához.
Kitakarás Kitakarás objektumot használ a szupersraffozási mintához.
Meglévő kijelölése Kijelöl egy meglévő képet, blokkot, xrefet vagy kitakarás objektumot a szupersraffozási mintához.
Görbe hibatűrése Megadja a hajlított szupersraffozási határvonalak vektorközelítésének hibatűrését.

A Blokk beállítással menet közben hozhat létre sraffozási mintákat; létrehozhat blokkokat különböző fóliákkal, színekkel, vonaltípusokkal olyan sraffozási minták létrehozásához, amik reagálnak a fólia állapotára és különböző vonalvastagságokkal nyomtathatók. Renderelt hatás keltéséhez sraffozási képeket használhat felületeken. A 3D blokkokat sraffozási mintának használva elhelyezhet ismétlődő elemeket, például téglákat, tetőcserepeket vagy kerítés kitöltését 3D rajzokon.

Megjegyzés: Minthogy néhány objektumot a HVONAL parancs nem támogat, a SUPERHATCH nem tudja őket határvonalnak használni. Ezek az objektumok többek között: spline-görbék (viszont a görbített vonalláncok működnek), körök nem egységesen léptékezett blokkokban, ellipszisek blokkokban és szöveg és bszöveg objektumok a blokkokon belül.

Promptok

Képekhez:

Beillesztési pont <0,0>: Adjon meg egy beillesztési pontot

Alap képméret: Szélesség: 1.00, Magasság: 0.24 <Egység nélkül>

Léptéktényező <1>: Adjon meg egy léptéktényezőt

Blokkokhoz és az xrefekhez:

Beillesztési pont: Adjon meg egy beillesztési pontot

X léptéktényező <1> / Sarok / XYZ: Adja meg az X léptéktényezőt

Y léptéktényező (alapértelmezetten=X): Adja meg az Y léptéktényezőt

Elforgatási szög <0>: Adja meg az elforgatási szöget

Az oszlop- és sormozaikok távolságához adjon meg egy területet a blokk körül.

Blokk megadása [Terjedelem] Első sarok<bíbor téglalap>: Adjon meg egy mozaikkeretet, és nyomja le az Enter billentyűt

Beállítás megadása [Speciális beállítások] <Belső pont>: Adjon meg egy belső pontot sraffozási határvonalhoz, vagy adja meg az A értéket a speciális beállításokhoz, és nyomja le az Enter billentyűt

A kitakarási és képobjektumokhoz:

A TFRAMES használatával be- és kikapcsolhatja az objektum kereteit.

Hibatűrés görbék esetén:

A SUPERHATCH lehetővé teszi az íves határvonalakat eredményező sraffozást azáltal, hogy az ívszakaszokat rövid egyenes szakaszok sorozatára osztja. A SUPERHATCH segítségével az ívszakaszok felosztásának pontosságát a felhasználó határozhatja meg, lehetővé téve bármely adott szakasz felezőpontja és az ív közötti maximális távolság megadását. (A Görbe hibatűrése beállítás leírását lásd feljebb a Párbeszédpanel-beállítások részben.)

Az ívek felbontásának maximális hibatávolsága:

Nagy hibaérték megadása kevesebb szakaszt és gyorsabb végrehajtást eredményez, de az ívek kevésbé fognak folytonosnak látszani. Ezzel szemben a nagyon alacsony értékek megadása folytonos sraffozást eredményez az ívek mentén, de nehezebbé teszi a feldolgozást a rajz újragenerálása során.

Példa

Ebben a példában egy blokk segítségével hoztunk létre szupersraffozási mintát.

Blokk beillesztése:

A blokkot körülvevő keret megadása:

A határvonal megadása:

Befejezett szupersraffozás:

Szupersraffozás módosítása

A szupersraffozási objektumok név nélküli csoportok segítségével tapadnak egymáshoz. Ezért ezek nem asszociatívak. Ha egyetlen objektumot szeretne módosítani, amely egy szupersraffozás része, a CSOPORT parancs segítségével a következőképpen szüntetheti meg a csoport kijelölését:

1) Indítsa el a CSOPORT parancsot.

Parancs: csoport

2) Bizonyosodjon meg róla, hogy a Névtelenek bevonása jelölőnégyzet be van jelölve.

3) Jelölje ki a csoportot. Vegye figyelembe, hogy a SUPERHATCH segítségével létrehozott csoportok leírási mezőjében a „superhatch” név jelenik meg.

4) Kattintson a Kiválasztható lehetőségre.

5) Kattintson az OK gombra.

Az egyes objektumok mostantól egyenként módosíthatók.

Fájl

sprhatch.lsp