Információ a téradatok szervezéséről szerkesztő (FGDC metaadatok)

Megjegyzés: Amikor egy mezőbe kattint, információk jelennek meg az adott mezőről a párbeszédpanel alján.

Az Információ a téradatok szervezéséről szerkesztő a Metaadat-szerkesztőből érhető el. Meghatározza, hogy mely módszereket használta a téradatok adatkészletben való ábrázolásához, beleértve a közvetlen és közvetett térbeli referenciákat. Az Információ a téradatok szervezéséről szerkesztő mezői az adatkészletben szereplő objektumok számával és típusával, az adatok leírására használt terminológiával, valamint más, az adatok természetét jellemző más információkkal kapcsolatos metaadatokat fogadnak el.

A Bejegyzésnavigátor használata

Összetett metaadatelemek szerkesztése

Válasszon ki egy fóliát a Megjelenítéskezelőben. Kattintson az Eszközök Metaadatok megtekintése menüpontra.

Téradatszervezés

Meghatározza az adatokhoz használt módszereket. A közvetett adatok a téradatok helyét írják le, míg a közvetlen adatok azt írják le a felhasználónak, hogy hogyan jelenítette meg vizuálisan az adatokat az erőforrásban.

Közvetett térbeli hivatkozás

Ismerteti, hogy mely módszereket alkalmazta a földrajzi helyek leírására, például olyan hivatalos módszereket, mint a Geographic Names Index System helynevei, a Public Land Survey System helyei vagy a Federal Information Processing System helykódjai, vagy olyan nem hivatalos módszereket, mint az országnév megadása vagy az utcanév megadása. Ezek a referenciák nem tartalmaznak koordinátákat.

Közvetlen térbeli hivatkozási rendszer

Válassza ki az objektumok ábrázolására használt közvetlen módszert:

  • Pont
  • Vektor
  • Raszter
Pont és vektor objektum információi

Megadja az adatkészletben használt vektor és nem rácsba szervezett pont objektumok típusát és számát. Ha a közvetlen térreferencia módszer pont vagy vektor, akkor válassza ki, hogy SDTS vagy VPF kifejezéseket használ.

Ha a pont vagy a vektor módszert választja, akkor a következő mezők jelennek meg:

  • SDTS kifejezések
  • VPF kifejezések
  • VPF topológiaszint
  • Pont és vektor objektum típusa
  • Pont és vektor objektumok száma
SDTS kifejezések/VPF kifejezések

Ennek a mezőnek a neve attól függően változik, hogy melyik terminológiát választja.

SDTS kifejezések leírása

Válasszon olyan megfelelő pont vagy vektor információkat, amelyek a Kereskedelmi Hivatal által 1992-ben kiadott Téradat-átviteli szabvány (SDTS) 1. Rész 2. fejezetében lévő Téradatfogalmak témakör kifejezéseit és elveit követik (173. Szövetségi Információfeldolgozási Szabvány): Washington, Kereskedelmi Hivatal, Nemzeti Szabványügyi és Technológiai Hivatal. A program az SDTS szabványra csak a pont és vektor objektumok leírására használt módszer neveként hivatkozik. A párbeszédpanelen alapértelmezés szerint ez a módszer van kiválasztva.

Megjegyzés: Ha megad egy beállítást, de később úgy dönt, hogy inkább másikat választ, zárja be az Információ a téradatok szervezéséről szerkesztő ablakát, majd nyissa meg újból a mezők visszaállításához.

Ha az SDTS kifejezéseket választja, töltse ki a következő mezőket:

SDTS pont és vektor objektumtípusok

Válassza ki az adatkészletben lévő nulla-, egy-, és kétdimenziós helyek azonosítására használt pont- vagy vektorobjektumok típusát.

Pont és vektor objektumok száma

Adja meg az adatkészletben szereplő pont vagy vektor objektumok számát.

VPF kifejezések leírása

Ha a VPF kifejezéseket választja, töltse ki a következő mezőket annyiszor, ahányszor szükséges. Új mezőket a Bejegyzésnavigátor használatával vehet fel.

VPF topológiaszint

Azt jelzi, hogy mennyire teljesen jelenik meg a topológia az adatkészletben. Ez a mező akkor válik elérhetővé, ha a VPF kifejezések lehetőséget választja. Ezeket a szinteket a következő kiadvány határozza meg: Department of Defense, 1992, Vector Product Format (MIL-STD-600006): Philadelphia, Department of Defense, Defense Printing Service Detachment Office. A program a VPF szabványra csak a pont és vektor objektumok leírására használt módszer neveként hivatkozik.

VPF pont és vektor objektumtípusok

Válassza ki az alábbiak egyikét:

  • Csomópont
  • Él
  • Lap
  • Szöveg

Ezek olyan pont és vektor információk, amelyek a következő kiadványban meghatározott terminológiát és elveket követik: Department of Defense, 1992, Vector Product Format (MIL-STD-600006): Philadelphia, Department of Defense, Defense Printing Service Detachment Office.

VPF pont és vektor objektumszám

Adja meg az adatkészletben szereplő pont vagy vektor objektumok számát.

Raszter objektum információi

Ha a Raszter lehetőséget választja közvetlen térreferencia módszerként, akkor a következő mezők jelennek meg:

  • Raszteres objektumtípus
  • Sorok száma
  • Oszlopok száma
  • Függőleges szám

Az adatkészlet raszterobjektumainak típusát írja le, illetve hogy mennyi sora és oszlopa van az adatkészletnek a sík, négyszögletes objektumokhoz; vagy háromdimenziós, négyszögletes objektumok esetén mekkora a z tengely (függőleges) mentén elhelyezkedő objektumok száma.

Raszteres objektumtípus

Válassza ki az adatkészletben lévő nulla-, egy-, és kétdimenziós helyek azonosítására használt raszterobjektumok típusát.

Ha a Pont, Képpont vagy Hálócella lehetőséget választotta, töltse ki a következő mezőket:

Sorok száma

Írja be a raszter Y tengelye mentén lévő objektumsorok számát.

Oszlopok száma

Írja be a raszter X tengelye mentén lévő objektumsorok számát.

Ha a Pont, Képpont vagy Hálócella lehetőséget választotta, és az adat háromdimenziós, töltse ki a Függőleges szám mezőt.

Függőleges szám

Írja be a függőleges Z tengely mentén elhelyezkedő objektumok számát.

FGDC mező azonosítója Mező neve Rövidítés Adattípus
3.1 Indirect spatial reference indspref Karakterlánc
3.2 Direct spatial reference method direct Menüből választható
3.3 Point and vector object information ptvctinf Összetett
3.3.1.1 SDTS point and vector object type sdtstype Menüből választható
3.3.1.2 Point and vector object count ptvctcnt Egész
3.3.2 VPF terms description vpfterm Összetett
3.3.2.1 VPF topology level vpflevel Egész
3.3.2.2 VPF point and vector object information vpfinfo Összetett
3.3.2.2.1 VPF point and vector object type vpftype Egész
3.4 Raster object information rastinfo Összetett
3.4.1 Raster object type rasttype Karakterlánc
3.4.2 Row count rowcount Egész
3.4.3 Column count colcount Egész
3.4.4 Vertical count vrtcount Egész