La proiezione di una scarpata viene costruita a partire da linee caratteristiche. Come illustrato nella figura 7, la linea caratteristica di controllo a cui è associata una scarpata è denominata impronta. Questo oggetto può essere modificato mediante i comandi per le linee caratteristiche. La proiezione della scarpata crea un'altra linea nel bordo esterno, denominata linea di fine scarpata. A seconda dei criteri di costruzione scarpate, la scarpata può trovarsi ad una quota altimetrica specifica, ad una certa distanza oppure nella posizione in cui la scarpata incontra la superficie esistente. La linea di fine scarpata è controllata dalla scarpata e non può essere modificata direttamente.

Figura 7: Parti di una scarpata, visualizzate su un solido 3D
Le linee di proiezione collegano l'impronta alla linea di fine scarpata nei punti chiave del progetto, ad esempio all'inizio e alla fine delle transizioni. Queste linee di proiezione vengono create con linee caratteristiche che non possono essere modificate. Gli stili delle scarpate presentano un componente di visualizzazione 3D solido che ombreggia la superficie e viene visualizzato automaticamente in una vista 3D. Tale solido può essere utilizzato per visualizzare la scarpata senza creare un modello di terreno.