Gli ID materiale nel file VSPCFG sono relativi a specifici canali nella definizione di materiali di Civil View standard, CivilViewSurfaces.
Il file VSPCFG consente l'assegnazione a componenti sezione tipo, codici dei collegamenti e nomi di superficie di ID di materiali specifici in 3ds Max. Tali ID materiale sono relativi a specifici canali nella definizione di materiali di Civil View standard che viene applicata automaticamente a tutta la geometria di superficie importata. Questa definizione di materiale è nota come materiale CivilViewSurfaces.
Nella tabella seguente viene fornita una panoramica della definizione di materiale CivilViewSurfaces standard in Civil View e viene indicato cosa è possibile trovare in ogni singolo canale di materiale.
| ID canale o faccia | Tipo di materiale |
|---|---|
| 1* | Sezione stradale in asfalto, tipo 01: 1 corsia di marcia |
| 2* | Sezione stradale in asfalto, tipo 01: 2 corsie di marcia |
| 3* | Sezione stradale in asfalto, tipo 01: 3 corsie di marcia |
| 4* | Sezione stradale in asfalto, tipo 01: 4 corsie di marcia |
| 5* | Sezione stradale in asfalto, tipo 01: 5 corsie di marcia |
| 6* | Cordolo |
| 7 | Asfalto: tipo 3 (compatto banchina) |
| 8* | Sezione stradale in asfalto, tipo 02: 1 corsia di marcia |
| 9* | Sezione stradale in asfalto, tipo 02: 2 corsie di marcia |
| 10* | Sezione stradale in asfalto, tipo 02: 3 corsie di marcia |
| 11* | Sezione stradale in asfalto, tipo 02: 4 corsie di marcia |
| 12* | Sezione stradale in asfalto, tipo 02: 5 corsie di marcia |
| 13* | Sezione stradale in calcestruzzo: 1 corsia di marcia |
| 14* | Sezione stradale in calcestruzzo: 2 corsie di marcia |
| 15* | Sezione stradale in calcestruzzo: 3 corsie di marcia |
| 16* | Sezione stradale in calcestruzzo: 4 corsie di marcia |
| 17* | Sezione stradale in calcestruzzo: 5 corsie di marcia |
| 18 | Asfalto: tipo 01 (asfalto DI BASE) |
| 19 | Asfalto: tipo 02 (Asfalto ROSSO) |
| 20 | Acqua (calma, ad esempio bacini o fossi) |
| 21 | Acqua (mossa, ad esempio laghi o oceani) |
| 22 | Calcestruzzo: tipo 01 |
| 23 | Pavimentazione: tipo 11 |
| 24 | Pavimentazione: tipo 12 |
| 25 | Linee di segnalazione (bianche) |
| 26 | Terreno: tipo 01 |
| 27 | Terreno: tipo 02 |
| 28 | Terreno: tipo 03 |
| 29* | Recinzione: ringhiera tipo 01 |
| 30* | Recinzione: ringhiera tipo 02 |
| 31 | Terreno: tipo 4 (per bitmap coperte). Nota: Lo stato iniziale di questo canale di materiale, che presenta un effetto a scacchiera, indica che nella scena non sono correntemente caricate immagini bitmap del terreno.
|
| 32 | Massicciata ferroviaria |
| 33 | Edifici |
| 34 | Terreno: tipo 05 (per le aree di un terreno irregolare) |
| 35 | Terreno: tipo 06 |
| 36 | Sabbia: tipo 01 |
| 37 | Calcestruzzo: tipo 02 |
| 38 | Calcestruzzo: tipo 03 |
| 39 | Asfalto: tipo 04 |
| 40 | Asfalto: tipo 05 |
| 41 | Pavimentazione: tipo 01 |
| 42 | Pavimentazione: tipo 02 |
| 43 | Pavimentazione: tipo 03 |
| 44 | Pavimentazione: tipo 04 |
| 45 | Pavimentazione: tipo 05 |
| 46 | Pavimentazione: tipo 06 |
| 47 | Pavimentazione: tipo 07 |
| 48 | Pavimentazione: tipo 08 |
| 49 | Pavimentazione: tipo 09 |
| 50 | Pavimentazione: tipo 10 |