Utilizzare qualsiasi editor di immagini in grado di creare un file in un formato .bmp, .rle, .dib, .gif, .jfif, .jpg o .jpeg, .pcx, .png, .tga o .tiff.
Prima di procedere, verificare come le librerie di materiali e aspetti vengono gestite nel file di progetto in modo che siano accessibili per i progetti.
- Creare un file con un quadrato da almeno 96 pixel.
- Creare una texture.
Nota: Se si desidera un modello ripetuto allineato, potrebbe essere utile esaminare la creazione di composizioni continue in linea. Salvare la mappa di composizione completata in una cartella che fa parte del progetto corrente, ad esempio un'area di lavoro di progetto, una cartella locale, un gruppo di lavoro o una libreria condivisa.