Editor di texture (impostazioni comuni)

È possibile modificare le proprietà delle texture per regolare la scala del modello e creare modelli complessi.

Riquadro di anteprima

Le modifiche apportate a una composizione vengono visualizzate nel campione di anteprima. È possibile trascinare per ingrandire o ridurre le dimensioni dell'area di anteprima.

Aspetto

Disponibile solo per le texture procedurali. Le opzioni di modifica variano a seconda del tipo di texture e sono descritte separatamente.

Trasformazioni

Controlla le tre trasformazioni standard (Posizione, Scala e Ripeti) utilizzate in varie texture.

Collega trasformazioni composizione

Selezionare questa casella di controllo per far sì che tutte le modifiche apportate alle impostazioni Posizione, Scala e Ripeti vengano applicate a tutte le altre texture che utilizzano queste impostazioni nel materiale corrente.

Posizione

Controlla le coordinate e la rotazione del materiale su un campione.

Scala

Controlla la messa in scala di determinate texture procedurali.

Ripeti

Controlla la creazione e la modifica del modello di una texture.

Selezionare l'opzione Affianca per ripetere il modello all'interno del materiale. Selezionare l'opzione Nessuno per specificare che il modello non viene ripetuto.