Physique モディファイヤのメイン コントロールには、メッシュを Biped、スプライン、ボーンにアタッチする際に使用する[Physique]および[フローティング ボーン](Floating Bones)ロールアウトが含まれています。[Physique 詳細レベル](Physique Level Of Detail)ロールアウトの追加のコントロールは、エンベロープ、バルジ、および腱のトラブルシューティングで使用します。サブオブジェクト コントロールは、エンベロープの細かい調整、腱およびバルジの調整、頂点の編集に使用します。