群集システムでは、2 種類のモーションの統合を使用できます。モーションの統合では、さまざまな条件に合わせてシミュレーション結果をダイナミックに調整できます。ここでは、鳥の群れのような非 Biped 群集にモーションの統合を適用する方法について説明します。
Biped に対してモーション統合を使用する方法については、Biped の群集を参照してください。