[リアルタイム エクスポータ](Real-Time Exporter)ユーティリティ

[リアルタイム エクスポータ](Real-Time Exporter)には、モデルおよびアニメーション クリップを FBX 形式でゲーム エンジンに書き出すための効率的なワークフローがあります。

[リアルタイム エクスポータ](Real-Time Exporter)は、特にゲーム アセットをより効率的に書き出したいゲーム ユーザを対象にしています。設定の数が少ないため、非常に多くの設定を理解しなくても、または変更しなくても、アセットを書き出すことができます。より詳細な設定を変更する必要がある場合は、FBX プラグインへのリンクを使用できます。

アニメーション クリップがサポートされているため、複数のクリップを単一の FBX ファイルとして、または複数のファイルとして書き出すことができます。各クリップの開始および終了フレームを設定し、プレビューして、正しいことを確認することができます。

[リアルタイム エクスポータ](Real-Time Exporter)では、アセットを glTF 形式で書き出すこともできます。

[リアルタイム エクスポータ](Real-Time Exporter)を使用すると、モデルおよびアニメーション クリップを簡単に書き出すことができます。