バウンドするボールは、新人アニメータにとって一般的な最初のプロジェクトです。この伝統的な例は、3ds Max の基本的なアニメーションの方法を説明するツールとして最適です。

ボールの種類によってバウンドの仕方は異なる
スキル レベル: 初級
所要時間: 1.5 時間
このチュートリアルの準備
- チュートリアルのファイル(MAX シーンやその他のアセット)をまだダウンロードしていない場合は、開始する前にダウンロードし、 \Autodesk 3ds Max 2022 tutorials というプロジェクト フォルダに解凍します。「チュートリアル ファイルの保存場所」を参照してください。
- [ファイル](File)メニューで[プロジェクト](Project) > [アクティブなプロジェクトの設定](Set Active Project)をクリックし、現在のプロジェクトを Autodesk 3ds Max 2022torials に設定します。