選択したサーフェス上に描画された補助用アイソパラメトリック カーブの数を増減します。
選択したオブジェクト上に Alias によって描画される記述的アイソパラメトリック カーブの数を変更するには、Patch Precision を選択してから、数を減らす場合は左方向に、増やす場合は右方向にドラッグします。
このツールには、Object Edit ツール パレットからアクセスします。

Patch Precision のワークフロー
サーフェス上の記述的アイソパラメトリック カーブの数を増やすと、ワイヤフレーム内のサーフェスの表示が改善されます。記述的アイソパラメトリック カーブの数を増やしても、サーフェス データの複雑度は上がりません。
キーを押します。概要 - アイソパラメトリック カーブ
アイソパラメトリック カーブはサーフェスに沿って U 方向と V 方向に伸びるラインで、CV で定義されたとおりにサーフェスのシェイプを表します。

Alias は、NURBS サーフェスをアイソパラメトリック カーブと呼ばれる U および V 方向に伸びるカーブのメッシュとして描画します。
アイソパラメトリック カーブは、アイソパラムと呼ばれることもあります。
ややこしいですが、「アイソパラメトリック カーブ」という用語は、関連しているが微妙に異なる 2 つのサーフェスの特徴を説明するのに使用されます。
エディット ポイントにある一連の定数パラメータです。エディット ポイントのアイソパラメトリック カーブは、「パッチ」間の境界を示すという点で特殊です。CV 同様、アイソパラメトリック カーブは、システム内のサーフェスを表す上で重要です。
Alias では、実線を使用してこの種類のアイソパラメトリック カーブを描画します。
U 方向または V 方向の一連の定数パラメータのラインです。たとえば、U=1.5 のサーフェス上の各ポイントを結合してできるラインは U アイソパラメトリック カーブになります。
Alias では、点線を使用してこの種類のアイソパラメトリック カーブを描画します。
Patch precision ツールを使うと、サーフェス用に描くこの種類のアイソパラメトリック カーブの数を増やすことができます。
この定義を使えば、サーフェスにアイソパラメトリック カーブを無限に作成できます。